Bakım Hakkında Bilgilendirme
Merhaba Değerli Oyuncular,
Bakım çalışmamız tamamlanmış olup aşağıdaki değişiklikler uygulanmıştır:
Üç İmparatorluk Savaşı
* Üç İmparatorluk Savaşında Ortadaki kare meydan kaldırıldı. Yerine, ortasında sunucumuzun logosu bulunan yuvarlak bir savaş meydanı geldi.
* Üç İmparatorluk Savaşında Üç kapı da meydanın ortasına 91 m uzaklıkta. Eskiden Mavi kapı 81 m ile en yakın, Sarı kapı 109 m ile en uzaktaydı.
* Üç İmparatorluk Savaşında Meydandan her kapıya 63 m uzunluğunda, 15 m genişliğinde düz bir yol çıkıyor. Mavi taraftaki dar yol sorunu da böylece giderildi.
* Üç İmparatorluk Savaşında Kilit kapıları üç tarafta da köprünün tam başında. Mavi ve Sarı tarafın köprüleri ve üsleri bu düzene göre yeniden yerleştirildi.
* Üç İmparatorluk Savaşında Yeniden doğma noktaları kapı önlerine alındı, izleyiciler artık meydanın içinde başlıyor.
* Üç İmparatorluk Savaşında Bayraklar yolun dışına alındı. Takılma sorunu giderildi
Savaş Sistemi, Hareket ve Beceri Düzeltmeleri
* Savaşlarda İtilen veya yere düşürülen karakter artık her oyuncunun ekranında aynı yerde görünüyor.
* Savaşlarda Vuruştan sonra rakibin birden başka bir yere ışınlanması ve geri kayması sorunu büyük ölçüde giderildi.
* Savaşlarda Kalabalıkta birden fazla oyuncunun vurduğu rakip artık her ekranda tutarlı hareket ediyor.
* Savaşlarda Yere düşen rakip kalkıp hemen saldırdığında vuruşları diğer oyuncuların ekranında görünmüyordu, düzeltildi.
* Savaşlarda Uzaktaki oyuncuların skill animasyonları artık yarıda kesilmeden sonuna kadar oynuyor.
* Savaşlarda Komboyla düşürülen rakibe hemen ardından atılan Ayak Darbesi haksız yere "çok uzakta" uyarısı veriyordu, düzeltildi.
* Savaşlarda Bıçak Çevirme ile rakibi önüne alıp taşıma artık her oyuncunun ekranında aynı görünüyor.
* Savaşlarda Durduğunuzda karakterinizin baktığı yön diğer oyunculara yanlış görünebiliyordu, düzeltildi.
* Savaşlarda Koşmaya başlayan karakterin kısa bir an yanlış yöne koşması sorunu giderildi.
* Savaşlarda İtme ve konum sistemine yönelik hilelere karşı sunucu tarafında ek korumalar eklendi.
Antik Ejderha Kutbu Etkinliği
* Antik Ejderha Kutbu Etkinliğinde Görevini bitirdikten sonra oyundan düşüp tekrar giren oyuncu yanlışlıkla görev alanına ışınlanıyordu. Artık doğma alanına ışınlanıyor.
* Antik Ejderha Kutbu Etkinliğinde Kayıt olurken karakterine atanan görev sırası artık tamamen rastgele belirleniyor.
* Antik Ejderha Kutbu Etkinliğinde Görevini bitirdikten sonra oyundan düşüp tekrar giren oyuncu yanlışlıkla görev alanına ışınlanıyordu. Artık doğma alanına ışınlanıyor.
* Antik Ejderha Kutbu Etkinliğinde Çekiliş sırasında ilerleme çubuğu ve “Son Kazanan” bilgisi bazı oyuncular için güncellenmiyordu. Artık haritadaki tüm katılımcılara doğru şekilde gösteriliyor.
* Antik Ejderha Kutbu Etkinliğinde Etkinlik sistemiyle ilgili olası bir sunucu kapanması hatası giderildi.
* Antik Ejderha Kutbu Etkinliğinde Çekiliş artık daha gelişmiş bir rastgele seçim sistemi kullanıyor. Çekiliş alanındaki her katılımcının kazanma şansı eşittir.
Karakter Seçme Ekranı
* Karakter seçme ekranında Seçili karakteriniz artık elinde silahı, üzerinde kostümü ve tüm parlama/yükseltme efektleriyle görünüyor.
* Karakter seçme ekranında Arkada bekleyen karakterler hafif karartılıp yarı saydam gösteriliyor; seçili karakter öne çıkıyor.
* Karakter seçme ekranında Oyuna en son girdiğiniz karakter, ekran açıldığında otomatik olarak seçili geliyor.
* Karakter seçme ekranında Seçili karakterin başının üstünde en son ne zaman oynandığı görünüyor: “Son oynama: 2 saat önce” gibi.
* Karakter seçme ekranında Toplam oyun süresi dakika sayısı yerine okunabilir biçimde gösteriliyor: “2 yıl 9 ay 5 gün oynadın.”
* Karakter seçme ekranında Oyuna girip çıktıktan sonra karakterlerin kırmızı renkte görünmesi sorunu giderildi.
* Karakter seçme ekranında Oyun içinde kostüm veya silah değiştirip “Karakter değiştir” dediğinizde görüntüye yansımayan kostüm sorunu düzeltildi.
Depo ve Nesne Marketi Deposu
* Nesne Marketi Deposu ve Depo’da sağ tık ile birden fazla kutu kaplayan eşyaların (silah vb.) envantere alınamaması sorunu giderildi.
Fısıltı, Sohbet ve Eşya Bağlantıları
* Pazar kurmuş veya dönüşüm kullanan oyunculara fısıltı açınca kartta karakter resmi çıkmıyordu, düzeltildi. Bu oyuncuların “son görülme” bilgisi de artık doğru güncelleniyor.
* Sohbette ve fısıltıda paylaşılan eşya bağlantıları artık sunucu tarafından doğrulanıyor; sahte veya başka oyundan kopyalanmış eşya bağlantıları gönderilemiyor.
* Eşya bağlantısı yalnızca kendi envanterinizdeki eşya için paylaşılabilir; bağlantıyı ekledikten sonra eşyanın yerini değiştirirseniz Shift+tık ile yeniden eklemeniz gerekir.
Performans ve FPS İyileştirmeleri
* Kalabalık savaşlarda ve çok sayıda metin/boss olan alanlarda FPS düşüşleri azaltıldı.
* Efektlerin işlenme şekli yenilendi; ekranda görünmeyen efektler artık bilgisayarınızı yormuyor.
* Metin taşı, boss ve bazı canavarlarda efektlerin iki kez yüklenmesine neden olan hata giderildi.
* Sunucu tarafında savaş sırasındaki hedef bilgisi gönderimi iyileştirildi; yoğun savaşlarda sunucu yükü azaltıldı.
* Ticaret penceresinde Takas açıkken yaşanan küçük takılmalar ve FPS düşüşü giderildi.
* Sanal Evren penceresinde Pencere açıkken oyunun yavaşlaması sorunu giderildi.
* Etkinlik sıralamalarında Sıralama tabloları artık daha hızlı ve sorunsuz güncelleniyor.
* Düello Turnuvası'nda arena listesinin sunucuya ve bilgisayarınıza getirdiği yük azaltıldı.
Arayüz ve Görsel Düzenlemeler
* Mini haritanın altındaki bilgi satırlarının üst üste binmesi sorunu giderildi.
* Yüksek çözünürlüklerde fısıltı ve görev simgelerinin ekranın altına taşması sorunu giderildi.
* Karakterlerin üstündeki doğrulanmış hesap rozeti küçültüldü ve hafif şeffaf yapıldı; kalabalık ortamlarda görüntüyü artık kapatmıyor.
* Tam ekran modunda (F7) çıkan sunucu logosu artık fareyle sürüklenip istediğiniz yere taşınabiliyor; sağ tıklayınca eski yerine dönüyor.
* Tam ekran modunda (F7) çıkan sunucu logosunun üst kenarında oluşan piksel bozukluğu giderildi.
Oyun açılış saati: 12:13
Bakım süresince yaşanan kesinti nedeniyle özür diler, tüm oyuncularımıza keyifli oyunlar dileriz. ❤️

