Değişim Günlüğü

Oyunumuzda yapılan değişiklikleri, güncellemeleri ve iyileştirmeleri buradan takip edebilirsiniz. Her güncelleme ile oyun deneyiminizi daha da iyileştirmeyi hedefliyoruz.

30 Ekim 2026, Cuma
Yeşil vadi etkinliğinde yeşil lastikten atakların çıkma oranı eşyaların piyasası korunması adına dengelenmiştir.
Atakların (saldırı/savunma taşları) hızlıca iki kez basıldığında taşın iki kez harcanması sorunu giderildi.
Lonca Turnuvası’nda az kişilik kadrolarda tam kadro olsa bile katılımcı sayısının yetersiz sayılması sorunu giderildi.
Lonca Turnuvası panosunun renkleri sadeleştirildi; düğmeler ve durum etiketleri pano tasarımına uygun yumuşak tonlara çevrildi.
Lonca Turnuvası’nda lider komut çarkının (X) üstündeki bekleme süresi sayacının görünmemesi sorunu giderildi.
Lonca Turnuvası’nda X tuşuyla lider komut çarkının açılmaması sorunu giderildi.
Giriş Ekranında Daha önce doğrulanmış oyuncular için sunucu seçiminde her seferinde tekrarlanan istemci doğrulama beklemesi sorunu giderildi.
Metin Dağı Boss Sıralamasında üç büyücünün de aynı listeyi göstermesi ve o büyücüyü hiç kesmeyen oyuncuların ödül listesine girmesi sorunu giderildi. Sıralamaya ve ödüllere artık yalnızca o taşı veya büyücüyü en az bir kez kesen oyuncular girer.
Hortlak Dişi Kılıcının savaşçı kılıçlarına yansıtılmaları uyumsuz olduğu sebebiyle iptal edildi.
Savaş Arenası’nda bağlantısı kopan oyuncular 60 saniye içinde geri dönerse artık can kaybetmeyecek. Canı yarının altındayken oyundan çıkanlar ise canlarını yine kaybedecek.
Ezio kostümlerinde renkli parlamaların koşarken karakterin arkasında kalıp kaybolması sorunu giderildi.
Efekt Seçeneklerinde “Tüm Efektleri Gizle” açıkken zehir hasar yazısının görünmemesi sorunu giderildi.
Efekt Seçeneklerinde ilk kurulumda efektlerin kapalı başlaması sorunu giderildi.
Efekt Seçeneklerinde açık olan “Göster” düğmesine tekrar basınca efektin gizlenmesi sorunu giderildi.
Efekt Seçeneklerinde bazı kostüm silahlarının parıltılarının gizlenmemesi sorunu giderildi.
Efekt Seçeneklerinde efektleri gizlemenin kalabalık alanlarda FPS’i düşürmesi sorunu giderildi.
Envanter: Otomatik iksirin üzerine gelindiğinde başka bir eşyanın “yeni eşya” parlamasının kaybolması sorunu giderildi.
Envanter: “Tümünü Ayır” seçeneği işaretlenip ayırma penceresi kapatıldığında, sonraki eşya taşımalarının yanlış çalışması sorunu giderildi.
Hızlı Ekipman: Farklı sayfalara farklı türde silah ve silah kostümü konduğunda, uygun eşyanın “Eşyayı bu yuvaya taşıyamazsınız” uyarısıyla reddedilmesi ve uyumsuz silah ile kostümün birlikte giyilebilmesi sorunu giderildi.
Depoda süresi azalan eşyaların uyarısı artık envanterdeki gibi kırmızı çerçeveyle gösteriliyor.
Deponun 2. ve sonraki sayfalarındaki eşyalarda iksir/yıldız/yele süresi uyarısının yanlış eşyada görünmesi sorunu giderildi.
Hızlı ekipmanla aynı kostümün süresi uzun olan kopyası takıldığında, süresi az kaldı uyarısının (kırmızı çerçeve) yanmaya devam etmesi sorunu giderildi.
Farklı krallıktan üyesi olan gruplar oyuna girişte otomatik olarak düzeltilir; farklı krallıktaki oyuncu gruptan çıkarılır.
Grupta olan bir karakter başka kanala geçerek krallık izi kullanabiliyordu; bu sorun giderildi. Hesaptaki karakterlerden biri herhangi bir kanalda grupta ise krallık değiştirilemez.
Atlar artık zamanla can kaybetmiyor ve ölmüyor; daha önce ölmüş atlar oyuna girişte otomatik olarak tam canla geri geliyor.
İmparatorluk Savaşı ve diğer etkinlik haritalarında F7 tam ekran modundan çıkınca mini haritanın açılması sorunu giderildi.
Mini haritanın gizli olduğu etkinlik ve zindan haritalarında ping (ms) ve FPS bilgisinin görünmemesi sorunu giderildi. Bu bilgi artık sağ altta, görev çubuğunun üstünde gösteriliyor
Hızlı Ekipman’da Set Özeti efsunları yüksek değerden düşüğe sıralanır, boş setlerde panel gizlenir.
Hızlı Ekipman penceresine Set Özeti paneli eklendi; sağdaki sekmeye tıklayarak seçili setin toplam efsunlarını eşyalara tek tek bakmadan görebilirsiniz.
Karakter ve kostüm pencerelerindeki aç/kapat kulpları yeni sekme görünümüne kavuştu, efsun paneli kulbunun tıklanmama sorunu da giderildi.
Pazar kurarken yang fiyatı boş bırakıldığında eşyanın pazara eklenememesi sorunu giderildi.
Premium pazar kurarken vitrin seçiminde haksız yere “zaten vitrin var” uyarısı çıkması sorunu giderildi.
Pazar kurarken fiyat hafızası kapatıldığında pazara dizilen eşyaların silinmesi sorunu giderildi, artık eşyalar yerinde kalıyor.
Pazar kurarken ışınlandıktan sonra fiyat hafızası düğmesinin kapalı görünüp çalışmaya devam etmesi sorunu giderildi.
Efsun botunda ortalama zarar artık 50, beceri hasarı 20 ile başlıyor; ortalama zarara en fazla 65, beceri hasarına en fazla 30 yazılabiliyor.
Efsun botunda her efsunun girilebilecek en yüksek değeri artık değer kutusunun yanında görünüyor.
Efsun botu penceresi yenilendi: düğmeler pencere tasarımıyla uyumlu hale getirildi, Başlat/Durdur tek düğmede birleşti ve her eşyanın durumu (Bekliyor / Çalışıyor / Bitti) yazıyla gösteriliyor.
Efsun botunda kayıtlı ayarlar listesinin ve efsun arama listesinin her açılışta küçülmesi sorunu giderildi.
Efsun botunda isimsiz ya da hiç efsun seçilmemiş ayarların kaydedilmesi engellendi.
Hızlı ekipmanda ruha bağlı eşyaların açıklamasında “Ruha bağlı” yazısının görünmemesi sorunu giderildi.
Envanterde sağ tık artık eşyayı açık olan efsun botuna ya da hızlı ekipmana koyuyor; ikisi birden açıksa en son öne getirilen pencereye gidiyor.
Pazar kurarken hızlı ekipmana eşya sürükleyince oluşan hata giderildi.
Hızlı ekipmanda süresi azalan eşyaların uyarı çerçevesi envanterdekiyle aynı oldu; çerçevenin beyaz parlaması ve eşya takıp çıkarırken bir an sönmesi sorunları giderildi.
Hızlı ekipmanda saldırdıktan hemen sonra değişim denenince artık uyarı çıkıyor.
Hızlı ekipmanda ekipman değiştirirken kostümün bir anlığına kaybolup geri gelmesi sorunu giderildi.
Hızlı ekipmanda dolu bir yuvaya sağ tıkla eşya koyunca eski eşya envantere alınıp yenisi takılıyor; takılamayacak bir eşyada uyarı çıkıyor.
Hızlı ekipmanda sağ tıkla eşyanın envantere çıkarılamaması sorunu giderildi.
Yerinde duran ya da bir engele takılan oyuncuların diğer oyuncuların ekranında aynı yöne tekrar tekrar koşup geri geliyormuş gibi görünmesi sorunu giderildi.
Bir karakter ekrandan çıktıktan sonra parıltı ve aura efektlerinin karaktersiz olarak olduğu yerde asılı kalması sorunu giderildi.
Bazı karakterlerin kaybolup yalnızca efektlerinin görünmesi sorunu giderildi.
Şampiyonlar Arenası: Düello ve bekleme panosunun neden olduğu takılmalar azaltıldı.
1v1 düello: Won'un yanında isteğe bağlı savaş puanı bahsi eklendi (raunt başına 10, 20 veya 30 puan). Her raunt sonunda kaybeden belirlenen puanı kaybeder, kazanan bunun %90'ını alır. Savaş puanınız 100'ün altına düşmez. Kuralları "?" işaretinin üzerine gelerek görebilirsiniz.
Şampiyonlar Arenası: Düello bitince aynı rakibe aynı ayarlarla 2 dakika içinde rövanş isteği gönderebilirsiniz.
Şampiyonlar Arenası: Panoya "Rakip" sekmesi eklendi. Bekleme noktasındaki oyuncuları görüp panodan doğrudan düello isteği gönderebilirsiniz.
Şampiyonlar Arenası: Panoya "Sonuç" sekmesi eklendi. Günün son biten 6 düellosu skor ve ödülleriyle bu sekmede listeleniyor.
Şampiyonlar Arenası: Panoya "Bugün" sekmesi eklendi. Günün en çok savaşanı, en çok kazananı, en yüksek kazanma oranı, en çok won ve savaş puanı kazananı, en yüksek hasarı, en uzun galibiyet serisi ve en büyük ödüllü düellosu bu sekmede; kendi günlük sonucunuz da ayrıca görünüyor.
Şampiyonlar Arenası: Bekleme noktasına yeni bir pano eklendi. Panoda süren tüm düellolar iki oyuncunun anlık canlarıyla, raunt skoru ve kalan süresiyle görünüyor. Düello çoksa liste kaydırılabiliyor, "İzle" ile düelloyu doğrudan izleyebilirsiniz.
Şampiyonlar Arenası: Düello sürerken başka köye giden oyuncular artık bekleme noktasından düellolarına geri dönebiliyor.
Hedef paneli: 1v1 düellodan sonra köye ışınlanınca ekranda kalan koyu kutu sorunu giderildi.
Blok alanlarına sıkışan karakterler artık en yakın yürünebilir alana doğru yürüyerek kurtulabiliyor.
Savaşlarda itilen karakterin duvar ve blok alanlarının içine girip sıkışması sorunu giderildi, itme artık engelin önünde duruyor.
Karakter seçim ekranında karakter değiştirdikten sonra kadın karakterlerin erkek olarak görünmesi sorunu giderildi.
Savaşlarda Şampiyonlar Arenası'nda vuruşta rakibin itilip geri çekilmesi sorunu giderildi.
Savaşlarda Şampiyonlar Arenası'nda vs isteğindeki "Sekme Özelliği" seçeneği kaldırıldı, maçlar artık her zaman itmeli oynanıyor.
Savaşlarda Oyuna girdikten sonraki ilk saniyelerde ve kalabalık savaşlarda vuruşların bir süre itmemesi sorunu giderildi.
Savaşlarda Düz vuruşla birbirine saldıran karakterlerin iç içe girmesi sorunu giderildi.
Savaşlarda Güçlü Beden açık savaşçılar artık itiliyor, yine yere düşmüyor.
Savaşlarda Seri vuruş altında kaçan oyuncunun fare tıklamalarının yok sayılması ve geri çekilmesi sorunu giderildi, artık vurulurken de kaçabiliyorsunuz.
23 Ekim 2026, Cuma
Tam ekran modunda (F7) çıkan sunucu logosunun üst kenarında oluşan piksel bozukluğu giderildi.
Tam ekran modunda (F7) çıkan sunucu logosu artık fareyle sürüklenip istediğiniz yere taşınabiliyor; sağ tıklayınca eski yerine dönüyor.
Eşya bağlantısı yalnızca kendi envanterinizdeki eşya için paylaşılabilir; bağlantıyı ekledikten sonra eşyanın yerini değiştirirseniz Shift+tık ile yeniden eklemeniz gerekir.
Sohbette ve fısıltıda paylaşılan eşya bağlantıları artık sunucu tarafından doğrulanıyor; sahte veya başka oyundan kopyalanmış eşya bağlantıları gönderilemiyor.
Karakterlerin üstündeki doğrulanmış hesap rozeti küçültüldü ve hafif şeffaf yapıldı; kalabalık ortamlarda görüntüyü artık kapatmıyor.
Düello Turnuvası'nda arena listesinin sunucuya ve bilgisayarınıza getirdiği yük azaltıldı.
Yüksek çözünürlüklerde fısıltı ve görev simgelerinin ekranın altına taşması sorunu giderildi.
Mini haritanın altındaki bilgi satırlarının üst üste binmesi sorunu giderildi.
Etkinlik sıralamalarında Sıralama tabloları artık daha hızlı ve sorunsuz güncelleniyor.
Sanal Evren penceresinde Pencere açıkken oyunun yavaşlaması sorunu giderildi.
Ticaret penceresinde Takas açıkken yaşanan küçük takılmalar ve FPS düşüşü giderildi.
Sunucu tarafında savaş sırasındaki hedef bilgisi gönderimi iyileştirildi; yoğun savaşlarda sunucu yükü azaltıldı.
Metin taşı, boss ve bazı canavarlarda efektlerin iki kez yüklenmesine neden olan hata giderildi.
Efektlerin işlenme şekli yenilendi; ekranda görünmeyen efektler artık bilgisayarınızı yormuyor.
Kalabalık savaşlarda ve çok sayıda metin/boss olan alanlarda FPS düşüşleri azaltıldı.
Savaşlarda İtme ve konum sistemine yönelik hilelere karşı sunucu tarafında ek korumalar eklendi.
Savaşlarda Koşmaya başlayan karakterin kısa bir an yanlış yöne koşması sorunu giderildi.
Savaşlarda Durduğunuzda karakterinizin baktığı yön diğer oyunculara yanlış görünebiliyordu, düzeltildi.
Savaşlarda Bıçak Çevirme ile rakibi önüne alıp taşıma artık her oyuncunun ekranında aynı görünüyor.
Savaşlarda Komboyla düşürülen rakibe hemen ardından atılan Ayak Darbesi haksız yere "çok uzakta" uyarısı veriyordu, düzeltildi.
Savaşlarda Uzaktaki oyuncuların skill animasyonları artık yarıda kesilmeden sonuna kadar oynuyor.
Savaşlarda Yere düşen rakip kalkıp hemen saldırdığında vuruşları diğer oyuncuların ekranında görünmüyordu, düzeltildi.
Savaşlarda Kalabalık savaşlarda birden fazla oyuncunun vurduğu rakip artık her ekranda tutarlı hareket ediyor.
Savaşlarda Vuruştan sonra rakibin birden başka bir yere ışınlanması ve geri kayması sorunu büyük ölçüde giderildi.
Savaşlarda İtilen veya yere düşürülen karakter artık her oyuncunun ekranında aynı yerde görünüyor.
Antik Ejderha Kutbu Etkinliğinde Çekiliş artık daha gelişmiş bir rastgele seçim sistemi kullanıyor. Çekiliş alanındaki her katılımcının kazanma şansı eşittir.
Antik Ejderha Kutbu Etkinliğinde Etkinlik sistemiyle ilgili olası bir sunucu kapanması hatası giderildi.
Antik Ejderha Kutbu Etkinliğinde Çekiliş sırasında ilerleme çubuğu ve “Son Kazanan” bilgisi bazı oyuncular için güncellenmiyordu. Artık haritadaki tüm katılımcılara doğru şekilde gösteriliyor.
Antik Ejderha Kutbu Etkinliğinde Görevini bitirdikten sonra oyundan düşüp tekrar giren oyuncu yanlışlıkla görev alanına ışınlanıyordu. Artık doğma alanına ışınlanıyor.
Antik Ejderha Kutbu Etkinliğinde Kayıt olurken karakterine atanan görev sırası artık tamamen rastgele belirleniyor.
Antik Ejderha Kutbu Etkinliğinde Görevini bitirdikten sonra oyundan düşüp tekrar giren oyuncu yanlışlıkla görev alanına ışınlanıyordu. Artık doğma alanına ışınlanıyor.
Karakter seçme ekranında Oyun içinde kostüm veya silah değiştirip “Karakter değiştir” dediğinizde görüntüye yansımayan kostüm sorunu düzeltildi.
Karakter seçme ekranında Oyuna girip çıktıktan sonra karakterlerin kırmızı renkte görünmesi sorunu giderildi.
Karakter seçme ekranında Toplam oyun süresi dakika sayısı yerine okunabilir biçimde gösteriliyor: “2 yıl 9 ay 5 gün oynadın.”
Karakter seçme ekranında Seçili karakterin başının üstünde en son ne zaman oynandığı görünüyor: “Son oynama: 2 saat önce” gibi.
Karakter seçme ekranında Oyuna en son girdiğiniz karakter, ekran açıldığında otomatik olarak seçili geliyor.
Karakter seçme ekranında Arkada bekleyen karakterler hafif karartılıp yarı saydam gösteriliyor; seçili karakter öne çıkıyor.
Karakter seçme ekranında Seçili karakteriniz artık elinde silahı, üzerinde kostümü ve tüm parlama/yükseltme efektleriyle görünüyor.
Üç İmparatorluk Savaşında Bayraklar yolun dışına alındı. Takılma sorunu giderildi
Üç İmparatorluk Savaşında Yeniden doğma noktaları kapı önlerine alındı, izleyiciler artık meydanın içinde başlıyor.
Üç İmparatorluk Savaşında Kilit kapıları üç tarafta da köprünün tam başında. Mavi ve Sarı tarafın köprüleri ve üsleri bu düzene göre yeniden yerleştirildi.
Üç İmparatorluk Savaşında Meydandan her kapıya 63 m uzunluğunda, 15 m genişliğinde düz bir yol çıkıyor. Mavi taraftaki dar yol sorunu da böylece giderildi.
Üç İmparatorluk Savaşında Üç kapı da meydanın ortasına 91 m uzaklıkta. Eskiden Mavi kapı 81 m ile en yakın, Sarı kapı 109 m ile en uzaktaydı.
Üç İmparatorluk Savaşında Ortadaki kare meydan kaldırıldı. Yerine, ortasında sunucumuzun logosu bulunan yuvarlak bir savaş meydanı geldi.
Pazar kurmuş veya dönüşüm kullanan oyunculara fısıltı açınca kartta karakter resmi çıkmıyordu, düzeltildi. Bu oyuncuların “son görülme” bilgisi de artık doğru güncelleniyor.
Nesne Marketi Deposu ve Depo’da sağ tık ile birden fazla kutu kaplayan eşyaların (silah vb.) envantere alınamaması sorunu giderildi.
16 Ekim 2026, Cuma
Bazı özel durumlarda hasar bilgisi gösterilirken oluşabilecek bir sunucu hatası giderildi.
Grup Düello Turnuvası ve Lonca Savaşı'nı izleyen oyuncuların, savaşan oyuncuların birbirine verdiği hasarı görebilmesi sağlandı.
Grup Düello Turnuvası'nda savaşan oyuncuların, kendi saldırıları dışında görüş alanlarındaki tüm oyuncuların birbirine verdiği hasarı görmesi düzeltildi. Savaşan oyuncular artık yalnızca kendi verdikleri ve aldıkları hasarı görür.
İstemci ağ bağlantısının küçük veri paketlerini beklemeden iletmesi yönünde iyileştirme yapıldı; yüksek gecikmeli bağlantılarda saldırı ve hareket bilgileri daha hızlı ulaşır.
Yoğun hareket ve saldırı sırasında beceri ve saldırı bilgilerinin diğer oyunculara iletilmesi konusunda iyileştirme yapıldı.
Karakter hareket bilgilerinin iletim sıklığı bağlantı gecikmesine (ms) göre ayarlanacak şekilde iyileştirildi; düşük gecikmeli bağlantılarda diğer oyuncuların hareketleri daha az gecikmeyle görünür. Önceden sabit bir 150ms değeri vardı ve her oyuncu birbirini 150ms gecikmeyle görüyordu.
Geçilemeyen bir engele doğru binek becerisi kullanıldığında diğer ekranlarda engeli aştığı şekilde görünmesi düzeltildi. Bu aynı zamanda bir hareket gerçekleşiyorsa geçerlidir. Sadece binek becerisi kullanılıyorsa aynı durum görülebilir ancak hareket içermez.
Binekten indikten hemen sonra kullanılan becerilerin ve saldırıların diğer oyuncuların ekranında görünmemesi (animasyon atlanması) konusunda düzenleme yapıldı.
Binekten inildiği anda karakterin kendi ekranında geriye ışınlanması konusunda iyileştirme yapıldı.
Binekten inen oyuncunun diğer oyuncuların ekranında eski konumunda (sunucunun bildiği son geçerli konum) inip gerçek konumuna koşuyor görünmesi konusunda iyileştirme yapıldı.
Binek becerisinin art arda kullanıldığı veya beceri sırasında bir engele çarpıldığı durumlarda karakterin diğer oyuncuların ekranında yanlış konuma gitmesi ve gecikmeli görünmesi konusunda iyileştirme yapıldı.
Binek becerisiyle ilerleyen bir oyuncunun hedefine ulaşıp saldırmaya başlamasına rağmen diğer oyuncuların ekranında hâlâ ilerliyor görünmesi ve bu nedenle oluşan “yanıma gelmeden hasar aldım” hissi konusunda iyileştirme yapıldı.
Binek becerisi kullanan oyuncuların diğer oyuncuların ekranında dönüşlerinin görünmemesi ve beceri animasyonu bitene kadar düz bir doğrultuda ilerliyor görünmesi düzeltildi.
Karakter ve binek hareketlerinin diğer oyunculara iletilmesinde ve görüntülenmesinde kapsamlı iyileştirmeler yapıldı. Hareket, binek veya beceri senkronuyla ilgili beklenmedik bir durum yaşarsanız oyun klasörünüzdeki syserr.txt dosyasını açıp “SYNC” ile başlayan satırları, durumu kısaca anlatarak bize iletin. Bu kayıtlar sayesinde takip ve ek iyileştirmeler yapılabilecektir.
Buz Diyarı haritasında karakterin şehirde doğduğu nokta korumalı alan yapıldı.
Yeni Lonca Turnuvasında Lider komutları arasındaki bekleme süresi 20 saniyeden 10 saniyeye indirildi.
Yeni Lonca Turnuvasında Lonca liderinin X tuşuyla koyduğu işaretlerde alınan “İşaret konumu çok uzakta” hatası düzeltildi; arenanın her yerine işaret konabiliyor.
Yeni Lonca Turnuvasında 3 dakika içinde yeniden başlamayan oyuncu arenadan atılıyordu; artık öldüğü yerde otomatik doğuyor ve ölüm özeti kendiliğinden kapanıyor.
Yeni Lonca Turnuvası savaş istatistiğinde iki lonca bazen aynı tarafta listeleniyordu; düzeltildi.
Yeni Lonca Turnuvası savaş istatistiğinde sınıf portreleri yanlış gösteriliyordu düzeltildi.
Yeni Lonca Turnuvası öldürme akışı yenilendi; her öldürme takım renginde, portreli ve silah ikonlu satır olarak görünüyor.
Yeni Lonca Turnuvası sistemine skor paneline izleyici sayısı eklendi.
Turnuva başlayınca lobi panosunda tur bilgisi, devam eden savaşlar ve anlık skorlar listeleniyor; “İzle” ile savaşı izlemeye, “Savaşa Katıl” ile kendi savaşınıza doğrudan gidebilirsiniz.
Lonca liderleri turnuvaya kayıt, onay, ayrılma ve kadro seçme işlemlerini NPC’ye gitmeden lobi panosundan yapabiliyor.
Lonca Turnuvası haritasına sağ üstte yeni lobi panosu eklendi; turnuva günü ve saati, kayıt ve onay süreleri, kayıtlı loncalar ve onay durumları burada görünüyor.
Attack / Defense eşyası etkisi aktifken yanlışlıkla tekrar basılınca eşya harcanmıyor; süreyi uzatmak için sol CTRL basılı tutarak kullanmanız gerekir. Etki yokken normal kullanılır.
Attack / Defense eşyaları artık üst üste kullanılabiliyor; her kullanım kalan süreye 15 dakika ekler, toplam süre en fazla 2 saat olabilir. Sınırı aşacak kullanımda eşya harcanmaz.
Attack / Defense eşyalarının (Savaşçı Zümrütü, Ninja Safiri, Sura Rubini, Şaman Ametisti) süresi oyundan çıkınca duruyordu; artık gerçek zamanlı akıyor, çıkış yaparak süre dondurulamaz.
Fısıltı Penceresinde küçük çözünürlüğe geçince ekranı taşma, büyütürken tutamacın kaybolması ve pencerenin görev çubuğu altına girmesi sorunları düzeltildi. Kayıtlı boyutunuz korunur.
Savaş anında hedef tahtasında sağ tık ile canın yanlış görünme sorunu düzeltildi.
Kritik vuruş, vuruş ve seviye atlama sesleri tekrar duyuluyor. Son bakımda silah efektleri için yapılan düzeltmenin yan etkisi olarak bu sesler gelmiyordu; giderildi.
Özel dükkân fiyat penceresinde Won kutusunun tıklanabilir alanı genişletildi; kutunun sağ tarafına tıklamak artık çalışıyor.
Özel dükkân fiyat kutusunda ve diğer tüm yazı alanlarında yazının sağına tıklayarak sona geçilememe sorunu giderildi.
Shift+Enter ile açılan fısıltı penceresinde isim yazarken otomatik tamamlama (yakındakiler, lonca, sohbet ettikleriniz, arkadaşlar).
Çevrimdışı birine tepki verince tepki sessizce kayboluyordu; artık tepki düğmesi yalnızca çevrimiçi kişilerde çıkıyor.
Fısıltı penceresi açıkken okunan mesajlar kanal değişiminde “yeni mesaj” rozetiyle geri geliyordu; düzeltildi.
Engellediğiniz kişi size “yazıyor…” ve tepki gönderemez; okundu bilgisi de engel kurallarına uyar.
Oyuna girerken gelen bir mesaj, o kişiyle eski sohbet geçmişinin yüklenmesini engelliyordu; düzeltildi.
Karşı taraf yükleme ekranındayken ya da kanal değiştirirken gönderilen fısıltılar kayboluyordu; artık teslim ediliyor.
Fısıltı penceresinde tik ipucu her mesajda “İletilemedi” gösteriyordu; hata düzeltildi artık gönderildi / okundu / bekliyor doğru görünüyor.
F6 ile açılan efsun tahtası kaldırıldı; yerine daha gelişmiş ve stabil çalışan Bonus Paneli karakter ekranına eklendi. Karakter ekranını (C) açtığınızda pencerenin sağ kenarındaki ok ile paneli açıp kapatabilirsiniz.
9 Ekim 2026, Cuma
Fısıltı Sisteminde sohbet penceresinin görünümü, mesaj yazma alanı ve yazıların okunabilirliği iyileştirildi.
Fısıltı Sisteminde Shift tuşu basılıyken sol tıklayarak sohbeti silebilir, sağ tıklayarak tüm sohbetleri silme seçeneğini açabilirsiniz.
Fısıltı Sisteminde son 30 gün içinde oyuna girmiş çevrimdışı oyuncuların adı yazılarak sohbet penceresi açılabilir.
Fısıltı Sisteminde tek tik mesajın beklendiğini, gri çift tik ulaştığını, renkli çift tik ise görüldüğünü gösterir. Çevrimdışıyken oluşan bildirimler oyuna girişte iletilir.
Fısıltı Sisteminde oyuna girişte çevrimdışıyken alınan mesajların sayısı hakkında bilgilendirme yapılır.
Fısıltı Sisteminde sohbet başına en fazla 25 bekleyen mesaj bırakılabilir. Bekleyen mesaj sayısı bilgi kartında görüntülenir.
Fısıltı Sisteminde doğrulanmış hesaplar, son 30 gün içinde oyuna girmiş çevrimdışı oyunculara mesaj bırakabilir. Mesajlar oyuncu oyuna girdiğinde iletilir.
Fısıltı Sisteminde çevrimdışı oyuncuların son görülme bilgisi görüntülenir. 30 günden uzun süredir oyuna girmeyen oyuncular “Uzun süredir çevrimdışı” olarak belirtilir.
Fısıltı Sisteminde bilgi kartından oyuncu arkadaş olarak eklenebilir veya engellenebilir.
Fısıltı Sisteminde sohbet başlığındaki oyuncu adına gelindiğinde çerçeveli portre, seviye, meslek, savaş rütbesi, GM durumu ve rozet bilgilerini gösteren bilgi kartı açılır.
Doğrulanmış Rozet Sisteminde rozet sahipleri genel sohbeti 15 saniye yerine 5 saniyede bir kullanabilir.
Doğrulanmış Rozet Sistemine yalnızca doğrulanmış hesaplarla ticaret yapma seçeneği eklendi. Bu seçenek açıkken doğrulanmamış hesaplar size takas isteği gönderemez, siz dilediğiniz oyuncuyla takas açabilirsiniz. Arkadaşlarınızdan gelen takas istekleri bu ayardan etkilenmez.
Doğrulanmış Rozet Sisteminde rozet sahipleri son görülme bilgisini gizleyebilir ve mesajların okundu bilgisini kapatabilir. Okundu bilgisi ayarı karşılıklı çalışır.
Doğrulanmış Rozet Sisteminde yalnızca doğrulanmış hesaplardan fısıltı alma seçeneği bulunur. Arkadaşlardan gelen fısıltılar bu ayardan etkilenmez.
Doğrulanmış Rozet Sisteminde rozet sahipleri son görülme ve mesaj okundu bilgisi gizlilik ayarlarını yönetebilir.
Doğrulanmış Rozet Sisteminde karakter penceresindeki rozet simgesinden rozet durumu, bitiş tarihi ve kalan süre görüntülenebilir; rozet alınabilir veya uzatılabilir.
Doğrulanmış Rozet Sisteminde rozetin üzerine gelindiğinde “Bu hesap, telefon numarasıyla doğrulanmıştır.” açıklaması görüntülenir.
Doğrulanmış Rozet Sisteminde sohbet rozetleri; bayrak ve karakter adıyla birlikte koyu zemin ve ışıma efektiyle gösterilir.
Doğrulanmış Rozet Sisteminde rozet; karakterin üzerinde, hedef tahtasında, sohbette, fısıltı başlığında, ticarette ve bilgi kartında görüntülenir.
Doğrulanmış Rozet Sisteminde bir telefon numarasıyla en fazla 5 karaktere rozet alınabilir.
Oyuna Doğrulanmış Hesap Rozeti Sistemi eklendi. Telefon numarası doğrulanmış hesaplar, karakter başına won karşılığında 30 günlük rozet alabilir. Rozet süresi son 30 gün içinde uzatılabilir.
Pazarların render sistemi, FPS kaybını azaltacak şekilde yenilendi.
Karakter seçme ekranına karakterin bronze silver gold durumları gösteriliyor artık ve hp st str dex barlarındaki hatalı gösterim düzeltildi.
Hızlı ekipman sisteminde oyundan atma sorunu düzeltildi.
Yürüme anında silah ve fişlerin efeklerinin kayması sorunu düzeltildi.
Uzak kamera görüşünde hasarların kaybolma sorunu ve fazla küçülmesi düzeltildi.
Otomatik eşya toplama sistemi değiştirildi ve performansı artırıldı. İstemci bazlı fonksiyonlar sunucu kısmına taşındı.
Oyun içi pencerelerin fareyle ekran dışına taşınması engellendi. Böylece pencerelerin kaybolmasının önüne geçildi.
Ticaret ekranında karakterin bronze , silver , gold bilgisi artık bulunuyor
Karakter ekranında savaş puanı ayırma butonu kaldırılarak üzerine geldiğinde çıkan ipucu kısmına eklendi ayrıca buraya hesabın Bronze, Silver, Gold bilgisi iconla birlikte eklendi.
Lonca savaş alanında performans iyileştirmeleri yapıldı. Sistem değiştirilerek laga sebebiyet verecek durumlar düzeltildi.
Düello Turnuvası haritasında farenin bazı noktalarda çalışmama sorunu düzeltildi.
Sunucu bağlantı gecikmesi iyileştirildi; ping değerleri düştü, oyun daha akıcı hale geldi.
Minimap'e ping (ms) ve FPS göstergesi eklendi; bağlantıda paket kaybı yaşandığında kırmızı renkte "Kayıp %" uyarısı görünür. Ping değeri oyuncunun kendi bağlantısının sunucuya gidiş-dönüş süresini gösterir; sunucu yoğunluğundan etkilenmez. Yüksek ping veya kayıp uyarısı, internet bağlantınızda sorun olduğunu gösterir.
Sunucu tarafında uzun süreli çalışmada bellek kullanımının giderek artmasına neden olan hatalar giderildi. Bu düzenleme ile sunucunun uzun süre açık kaldığında daha kararlı çalışması amaçlanmaktadır.
Yeni Lonca Turnuvası etkinliğinde savaş sırasında ölüp yeniden doğma seçeneğini kullanmayan oyuncular, süre dolduğunda şehre gönderilmek yerine savaş alanında doğar.
Yeni Lonca Turnuvası etkinliğinde savaş başladıktan sonra savaşa katılan üyeler savaş sona erene kadar haritadan ayrılamaz. Hazırlık süresinde ve izleyici olarak bulunan oyuncular haritadan serbestçe ayrılabilir.
Yeni Lonca Turnuvası etkinliğinde savaştan ayrılıp tekrar giriş yapan oyuncuların katılımcı sınırına dahil edilmemesi nedeniyle savaş alanında belirlenen sınırdan fazla katılımcı bulunabilmesine yol açan hata giderildi. Ayrıldığınız sırada yeriniz başka bir üye tarafından doldurulursa tekrar girişte izleyici olarak alınırsınız.
Yeni Lonca Turnuvası etkinliğinde turnuva boyunca her cihaz yalnızca bir karakterle, her karakter de yalnızca bir cihazdan savaşa katılabilir. Turnuvaya ilk girişte kullanılan cihaz ve karakter turnuva sonuna kadar eşleşir, farklı bir eşleşmeyle giriş yapanlar izleyici olarak alınır.
Yeni Lonca Turnuvası etkinliğinde savaş sürerken savaşa seçilmiş üyeler yaşam kutsamalarını hiçbir haritada kullanamaz.
Yeni Lonca Turnuvası etkinliğinde normal lonca savaşından farklı olarak öldüğünüzde lonca becerilerinin etkisini kalıcı olarak kaybetmezsiniz, doğduğunuzda tekrar karakterinize işlenir ve savaş süresince etki devam eder.
Yeni Lonca Turnuvası etkinliğinde savaş başladığında lonca becerilerinin etkisini otomatik alırsınız ve savaş haritasında kaldığınız sürece devam eder.
CTE Guard, sanal makinede çalışırken uzak masaüstü (RDP) ve ekran kartı sürücüsü bulunmayan sistemlerde oluşan hatalı tespitler giderildi.
CTE Guard'ın Windows 7 sistemlerde güvenlik modüllerini kuramamasına neden olan bir uyumluluk sorunu düzenlendi.
CTE Guard tarama sırasında bazı sistemlerde yaşanan mikro takılmalar giderildi; özellikle oyun açılışındaki ilk güvenlik taraması çok daha hızlı tamamlanıyor.
CTE Guard, bazı sistemlerde patcherın guard başlayana kadar kapanmasına ve guard sahiplik doğrulamasının tamamlanamaması nedeniyle clientin açılmamasına neden olan bir durum düzenlendi.
CTE Guard, client bir hatayla karşılaştığında cte_crash dosyası oluşturulamaması düzenlendi. Ayrıca yeni bir dump dosyası oluşurken 15 günden eski olan dump dosyaları temizleniyor.
2 Ekim 2026, Cuma
Atak eşyaları eklendi. Bu eşyalar, Yeşil Vadi Sandığı’ndan üçer adet çıkmakta ve Yeşil Vadi etkinliğindeki yeşil lastiklerden de düşmektedir. Pazar günü gerçekleşecek turnuvaya hazırlık sürecinde oyuncularımızı zorlamamak adına, yeşil lastiklerden düşme oranı sunucu genelindeki ihtiyacı karşılayacak şekilde ayarlanmıştır. Turnuva sonrasında düşme oranlarında gerekli düzenlemeler yapılacaktır.
CTE Guardda clientin kapanmasına neden olabilecek bir durum düzeltildi. Arka plan thread taraması güncellendi.
Görev çubuğundaki Etkinlikler butonunun yeterince fark edilmediğine yönelik geri bildirimler doğrultusunda, etkinlik başladığında butonun daha belirgin görünmesi sağlandı. Ayrıca, etkinlik başlangıcında Windows bildirimi gönderilmesi özelliği eklendi.
Premium pazarların kısmında görüntüleme sayılarında oluşan bug düzeltildi.
Oyun sohbet sisteminde saatin normal yazıdan ayırt edilmesi için renklendirilmesi değişerek yazılarda 1px büyütüldü. Aynı zamanda uzun yazılarda kelime bazlı aşağı kaydırma özelliği eklendi.
Oyun sohbet sisteminde artık emoji kullanılabiliyor.
Oyun sohbet sisteminde yanıt verme butonu eklendi. Yanıtlaya bastığınızda cevap vermek istediğiniz kişiyi etiketleyerek cevap veriyorsunuz. Cevap verdiğiniz kişi bağırmadan yazmışsa otomatik bağırmaya geçiyor.
Fısıltı sistemine mesajlara tepki verme özelliği eklendi. Gelen mesajların üzerine gelindiğinde mesajın yanında tepki butonu görüntülenir ve bu buton üzerinden mesaja istediğiniz tepkiyi bırakabilirsiniz.
Fısıltı ve genel sohbet alanlarına Emoji Sistemi eklendi. Emoji paneli üzerinden 60 farklı emoji kullanılabilir. Fısıltı mesajlarında emoji kullanımında herhangi bir sınır bulunmazken, genel sohbette mesaj başına en fazla 2 emoji kullanılabilir.
Input alanlarında fare ile tıklanan konum ile metin imlecinin yerleştiği konum arasında oluşan hizalama hatası giderildi. İmleç artık tıklanan noktaya doğru şekilde konumlanıyor.
Input alanlarına metin seçme desteği eklendi. Metinler artık fare ile sürüklenerek seçilebiliyor ve Ctrl + A kısayolu kullanılarak alan içerisindeki tüm metin tek seferde seçilebiliyor.
Grup Düello Turnuvası haritasında artık turnuva dışında da grup savaşı yapabilirsiniz. Karşı grubun liderinin hedef tahtasında yer alan Grup Savaşı butonuna tıklayarak savaş isteği gönderebilirsiniz. Savaşa katılabilecek maksimum oyuncu sayısını belirleyebilir, isteğe bağlı olarak Won ortaya koyarak da mücadele edebilirsiniz.
Boss Avcıları sisteminde günün renkleri artık gün değişince doğru güncelleniyor.
Boss Avcıları sıralamasında isim izi değiştirdikten sonra ödül alamama sorunu giderildi. Aynı şekilde listede isminiz değişerek aynı gün sıralamasınada devam edebiliyorsunuz.
Boss Avcıları sisteminde Boss listesinde kaydırma ve fare tekerleği düzeltildi.
Boss Avcıları sisteminde Boss üzerine gelince puan, sıra, renk ve ödül bilgisi gösteren kutu eklendi.
Boss Avcıları sisteminde alınmamış ödül, kendi adınız ve hazine canavarı listede farklı renkle belirtiliyor.
Boss Avcıları sisteminde aynı anda başka bir işlem yaparken öldürme sayısı saymama durumu düzeltildi.
Boss Avcıları sistemi sunucu tarafına taşındı. Sistemin daha hızlı çalışması için ve oyuna ekstra yük bindirmemesi için geliştirildi.
Karakter değişimi sırasında kayıtlı sohbetlerin görünmeme sorunu giderildi.
İstemcinin sürükleme anında farenin takılı kalma problemi giderildi.
OX Etkinliğinde gelen sorular için farklı tip tasarlandı böylelikle sunucu duyuruları ile karışmıyor.
Düello Turnuvasında izleyici sayısı haricinde birisi sizi özel olarak izliyorsa eski izleyici sayısı altında "seni x kişi seni izliyor" bilgisi eklendi.
Düello turnuvasında savaşa dahil olup tekrar izleyiciye ayrılan oyuncular sebepli izleyici sayısı bozuluyordu düzeltildi.
Düello turnuvasında artık skor tahtasında oyuncunun yanındaki göz işaretine tıklayarak kamerayı o oyuncuya kitleyebilirsiniz.
Düello turnuvasında skor tahtası hareket ettirilebilir oldu. İstediğiniz noktaya çekebilirsiniz.
Düello Turnuvasında nadir yaşanan rakip görünmeme sorunu düzeltildi.
24 Eylül 2026, Perşembe
Yeşil Vadi etkinliğindeki Kırmızı Lastik'e 30-50 arası Won Çeki ödülü eklendi.
Aktif olmadığı halde görüntülenen Metin Dağı duyuruları kaldırıldı.
Ramazan Paketi'nden çıkan Şerbet miktarı 1-3 aralığından 2-4 aralığına yükseltildi.
Logların incelenmesi ve oyun dışı ticaretin tespit edilmesi amacıyla sistemimize yapay zeka entegre edildi. Karakterler arasındaki karşılıklı alışveriş hareketleri artık sunucular, IP adresleri ve cihazlar arasındaki bağlantılar da dikkate alınarak çok daha kapsamlı şekilde değerlendirilmektedir.
Oyuna son eklenen yeni kostüm ve fişlerin efektlerinin kapatılamamasına neden olan sorun giderildi.
Yeni etkinlik sistemine geçişin ardından Yeşil Vadi'de oluşan Kırmızı Lastik sorunuyla ilgili düzeltme yapıldı.
Işınlanma Yardımcısı üzerinden Devler Diyarı'na ışınlanırken yaşanan problem giderildi.
CTE Guard, client ve Guard dosyaları güncellendi. Dinamik kod doğrulaması aktif edildi.
Mini harita küçültüldüğünde sunucu saati bilgisinin hatalı şekilde ekranda kalmasına neden olan görüntüleme sorunu giderildi.
Fısıltı sistemine “İletilemedi” özelliği eklendi. Karşı oyuncunun oyundan çıkması, kanal değiştirmesi veya benzeri nedenlerle ulaştırılamayan mesajlar artık özel bir simgeyle gösteriliyor. Bu simgeye tıklayarak iletilemeyen mesajı yeniden gönderebilirsiniz.
Fısıltı sisteminde, kanal değiştirildiğinde okunmamış mesaj bildirimlerinin sıfırlanmasına ve mesajların fark edilmemesine neden olan sorun giderildi. Okunmamış mesaj bildirimleri artık kanal değiştirseniz dahi korunmaya devam edecek.
Fısıltı sistemine sohbet geçmişi özelliği eklendi. Kapatmadığınız sohbetler, istemciyi kapatıp yeniden açtığınızda otomatik olarak yüklenmeye devam edecek. Her oyuncuyla gerçekleştirdiğiniz son 200 mesaj saklanacak; 30 günden eski mesajlar bir sonraki girişinizde otomatik olarak silinecektir. Sohbet penceresini kapatmanız durumunda ise ilgili sohbet geçmişi tamamen silinecektir.
Fısıltı penceresindeki kaydırma çubuğu (scroll) sistemi yenilendi. Sohbet içeriği pencere sınırlarını aşmadığı sürece kaydırma çubuğu artık görüntülenmiyor; ihtiyaç oluştuğunda ise sohbet uzunluğuna orantılı şekilde otomatik olarak boyutlandırılıyor.
Fısıltı pencerelerinin açılış boyutu yenilendi. 800x600 çözünürlük hariç fısıltı pencereleri artık varsayılan olarak 300x300 boyutunda açılıyor. Pencerenin boyutunu değiştirdiğinizde veya ekran üzerindeki konumunu taşıdığınızda bu tercihler otomatik olarak kaydediliyor ve daha sonra açacağınız tüm fısıltı pencerelerine uygulanıyor.
Fısıltı sisteminde, mektup simgesi üzerindeki bildirim işaretine denk gelen alana tıklandığında sohbet penceresinin açılmamasına neden olan hata giderildi.
Fısıltı sistemine “Görüldü” özelliği eklendi. Gönderilen mesajlarda teslim durumu gri tik ile, karşı taraf mesajı okuduğunda ise yeşil tik ile gösteriliyor. Mesajların gönderim saati sohbet ekranında görüntülenirken, yeşil tik simgesinin üzerine gelindiğinde mesajın okunma tarihi ve saati de görüntülenebiliyor.
Fısıltı sistemine anlık “Yazıyor...” özelliği eklendi. Karşı taraf mesaj yazmaya başladığında bu durum artık sohbet ekranında anlık olarak görüntüleniyor.
Fısıltı arayüzü tamamen yenilendi. Mesajlaşma deneyimini daha modern ve anlaşılır hale getirmek amacıyla sohbet görünümü güncellendi; gelen mesajların sol tarafta, gönderilen mesajların ise sağ tarafta görüntülendiği yeni bir konuşma düzenine geçildi.
Etkinlik butonu mini harita altından kaldırılarak görev çubuğuna taşındı. 800x600 çözünürlük kullanan oyuncularımızda görev çubuğunda yeterli alan bulunmaması nedeniyle, bu çözünürlüğe özel olarak EXP kutucuklarının sayısı 4'ten 2'ye indirildi.
18 Eylül 2026, Cuma
CTE Guard güncellendi. Bellek taraması optimize edilerek yeniden aktif edildi. SEH ve VTable taramaları güncellendi. Kritik fonksiyon kontrolü için altyapı hazırlandı.
Yenilenen Lonca Turnuvası etkinliğinde etkinlik sonlanırken kanal çökmesine sebep olabilecek bir hata giderildi.
Yenilenen Lonca Turnuvası etkinliğine sadece Lonca Arenası haritasından girilme zorunluluğu kaldırıldı. Savaş başladığı anda savaşa seçilen üyelere Lonca Turnuvası mektubu gönderilir ve bu mektuba tıklayarak doğrudan savaşa katılım gerçekleştirilebilir.
Yenilenen Lonca Turnuvası etkinliğinde sürekli onay verilebilmesine neden olan hata giderildi.
Yenilenen Lonca Turnuvası etkinliğinde ölüm gerçekleştiğinde gelen duyuru kaldırıldı.
Yenilenen Lonca Turnuvası etkinliğinde katılan lonca listesi NPCye eklendi. Buradan katılan loncaları ve onay durumları takip edilebilir.
Işınlanma yardımcısına Düello Turnuvası, Ox Yarışması, İmparatorluk Savaşı eklendi ve Güneş Diyarı çıkarıldı.
Etkinlikleri başlatan otomasyon sistemi yenilendi. Etkinlikler artık sunucu saatine göre tam zamanında açılıyor.
Saat bilgisi altına Event butonu eklendi. Yaklaşan etkinlikleri aktif etkinlikleri artık buradan takip edebilirsiniz.
Mini harita altında bulunan saat artık sunucu saatini gösteriyor eskiden bilgisayar saatini kullanıyordu. Ve saat yerine saniye tekrar eklendi.
Buz Diyarı haritasında karakterlerin bazı noktalarda takılmasına neden olan alanlar düzeltilerek harita geçişleri iyileştirildi.
Düello Arenası başta olmak üzere bazı objelerde yaşanan hatalı gölgelendirme sorunları giderildi.
Dinamik Gölge Sistemi’nde tespit edilen sorunlar giderilerek sistem yeniden aktif edildi.
3 Eylül 2026, Perşembe
K. Tüy Değiştirme Taşı aktif edildi. 2 Tüy özelliği de kullanıldıktan sonra değişim yapılabilir. Seçtikten sonra doğrudan değişim gerçekleşir tekrar tüy kullanmanız gerekmez.
Kırmızı Tüy Kalem eşyasının 2. kullanımı aktif edildi! 6 Ortalama, 11 Beceri veya 12.000 HP bonuslarından birini seçebilirsiniz.
AMD donanımına sahip oyuncularımızda yaşanan gece/gündüz ayarının doğru çalışmaması düzeltildi.
Yazı render sistemi batch mimarisine geçirildi. Ekrandaki her karakter için ayrı ayrı GPU isteği gönderilmek yerine, aynı çizime ait karakterler tek seferde gönderiliyor. Kalabalık şehirlerde, yoğun chat'te ve çok sayıda isim etiketinin göründüğü sahnelerde ekran kartına gönderilen komut sayısı ciddi oranda azaltıldı.
Hava Kılıcı ve Büyülü Keskinlik becerileri herhangi bir ekipman çıkarılırken sönmesi düzeltildi. Sadece silah ve silah fişi ekipmanı çıkarılırken sönmektedir.
Grup Düello Turnuvası etkinliğinde dışarı ışınlanma sırasında oluşan hata giderildi. Savaş sona erdiğinde kısıtlanma kaldırılır, otomatik ışınlanmayı beklemeden dışarı ışınlanabilirsiniz.
27 Ağustos 2026, Perşembe
Oyun gece moduna alındığında zeminlerin gündüz modunda gibi görünmesi düzeltildi.
Grup Düello Turnuvası etkinliğinde savaş arenasında ışınlanma ve karakter atma işlemleri kısıtlandı.
Güneş Diyarı etkinliği sıralama ödülleri sona erdi. Paket üretimi tüm haritalarda gerçekleştirilebilir hale getirildi.
CTE Guard güncellendi. Sanal tablo taraması genişletildi. Erişim izni kontrolleri genişletildi. Thread taraması güncellendi. Bazı hile özellikleri için ek kontroller eklendi.
Kostüm Önizleme penceresindeki çeşitli hatalar giderilerek sistem daha kullanışlı hale getirildi. Kostüm ve silah fişleri artık oyuna eklenme tarihlerine göre sıralanıyor ve önizleme sistemine 17 yeni kostüm seti eklendi.
Ticaret ekranına 2. sayfa güncellemesi eklendikten sonra ortaya çıkan, eşya boyu hesaplamasından kaynaklanan yerleşim hatası giderildi.
20 Ağustos 2026, Perşembe
Ramazan Paketi içeriğinden Ay Parçası çıkma şansı düşürüldü, Şerbet çıkma şansı artırıldı.
Ay ve Altın İstila Mührü üretim şansı aksi duyurulana kadar 100% seviyesine yükseltildi.
Artık haritalardaki ağaçlar ve nesneler, güneşin konumuna göre gerçek zamanlı gölge düşürüyor. Önceden sabit ve değişmeyen gölgeler daha canlı, daha gerçekçi görünüyor.
Büyü ve vuruş efektlerinin (mesh/texture animasyonları) arka plandaki hesaplama yöntemi yeniden düzenlendi. Özellikle FPS düşüşü yaşanan anlarda efektler artık daha akıcı ve daha az takılarak oynatılıyor; bu değişiklik genel CPU kullanımını da azaltıyor.
Güneş Diyarı etkinliği sona erdi. Paket Açma ve Oluşturma sıralama ödülleri 1 hafta daha devam edecektir.
Uzun süre oynadıkça client'ın giderek daha fazla RAM tüketip yavaşlamasına sebep bir bellek sızıntısı giderildi
Hesap İşlem Merkezi'nin her açılışında oluşan yükleme (bekleme) süresi giderildi artık ilk açılış hariç anında açılıyor.
Üzerinde yansıtma olsun veya olmasın artık bağlı bir eşyaya yansıtma uygulanamaz. Ayrıca bağlı bir eşyanın yansıtması Yansıtma İptal Bileti ile iptal edilemez.
Zehirlediğiniz canavarların can barı artık yeşile dönüyor, böylece hedefinizin zehirli olup olmadığını tek bakışta anlayabilirsiniz.
Düşmanlara verdiğiniz hasarlar artık türüne göre farklı renklerde gösteriliyor: sarı normal, pembe kritik, açık mavi delici, mor kritik + delici, yeşil zehir hasarı. Aldığınız hasarlar ise kırmızı renkte gösterilmeye devam ediyor. Bu özellik, Oyun Ayarları > Renkli Hasar seçeneği aktif edildiğinde kullanılabilir. Ayrıca büyük hasar değerleri artık binlik ayırıcı nokta ile gösteriliyor. (Örn. 12.500)Zehirlediğiniz canavarların can barı artık yeşile dönüyor. Böylece hedefinizin zehirli olup olmadığını tek bakışta anlayabilirsiniz.
"Buradan saldıramam" gibi skill uyarı mesajları artık rütbe ve lonca yazılarıyla çakışmıyor. Karaktere göre otomatik olarak doğru pozisyonda görüntüleniyor.
Üç İmparatorluk Savaşı etkinliğinde Kader Kilidi otomatik süre ile kırıldığında koordinat kontrolü çalışmıyordu, düzeltildi.
Üç İmparatorluk Savaşı etkinliğinde Kader Kilidi kırılma kontrolleri köprü üzerinden değil, köprü başlangıç noktasından başlayacak şekilde güncellendi.
Sanal Evren Etkinliği’nde, oyun içerisinde açılan etkinlik penceresinin CPU kullanımını artırmasına neden olan fonksiyonlar kaldırılarak performans iyileştirmesi yapıldı.
Jotun bölgesindeki işlevler, lag oluşumunu önlemek ve oyun performansını artırmak amacıyla yeniden düzenlendi.
Aynı krallıktaki oyuncularla sınırlı olan CTRL + Sağ Tık ile fısıltı penceresi açma kısıtlaması kaldırıldı. Artık bu özellik, krallık fark etmeksizin tüm oyuncular için kullanılabilir.
Altın Bar okurken üzerinizde 900binden fazla won varsa toplu bar okuyamama hatası giderildi. Bar okuma limiti envanter won taşıma limitine yükseltildi.
Savaş halinde olduğunuz oyuncuya sağ tıkladığınızda hedef tahtasının açılmamasına neden olan sorun giderildi.
Hedef Tahtası altyapısı yenilendi. Lag sorunları giderildi, HP ve rütbe bilgileri artık 1 saniye gecikme olmadan hedef tahtasıyla birlikte anlık görüntüleniyor.
Hedef Tahtasında HP göstergesinde texture cache eklendi (combat FPS %15-25 artış)
Binek üzerindeyken ışınlanıldığında aslında aktif olan aç-kapa skill'lerin (örn. Hava Kılıcı, Öfke) taskbar'da sönük görünmesi hatası düzeltildi. Artık skill butonları gerçek durumu doğru yansıtıyor.
14 Ağustos 2026, Cuma
Hazine Sandığı ve Hazine Anahtarı istiflenebilir yapıldı. Hazine Anahtarını üst üste geçirebilmek için envanterin sağ üstünde yer alan İstifle özelliğini kullanmalısınız.
Üç İmparatorluk Savaşı etkinliğinde Kader Kilidi kırılmadan içeriye girer ve haritadan çıkış gerçekleştirirseniz bu işlemin gerçekleştiği anda ceza (6 savaş puanı) uygulanır ve sizi orta bölgede rastgele bir konuma gönderir.
Eşya Arama sisteminde vitrin sayfasında mevcut olan bir hata düzeltildi. Çok fazla syserr çıktısı üreterek istemcinin kapanmasına neden olabilecek durum düzeltildi.
Düello Turnuvası etkinliğinde sersemletme yediğiniz anda sersemliyken hareket etmenize neden olan bir hata düzenlendi. Sersemletme uygulandığı anda hareket kabiliyeti kısıtlanıyor.
Güneş Diyarı etkinliği 20 Ağustos Perşembe günü gerçekleştirilecek bakım ile birlikte sona erecektir. Sona ermenin ardından paket açma ve oluşturma sıralama ödülleri bir hafta daha geçerli olacaktır.
Karabüyü suralarda Karanlık Koruma becerisinde Zeka (INT) değerinin çok yükselmesiyle alınan hasarın SP tarafından absorbe edilmesi gerekirken daha fazla SP eklenmesine neden olan bir hata giderildi. SP tarafından absorbe edilen değer azaltılan hasarın en az %3ü kadar uygulanacaktır.
Bir eşya değiştirirken aktif ve güçlendirmeye sahip becerilerin etkisi yeniden hesaplanıyor ve anlık güncelleniyor. Güç ve zeka gibi efsunların becerilere olan etkileriyle elde edilen ek güçlendirme olanağı bu şekilde önleniyor.
Bir silah veya silah fişi kuşanırken Hava Kılıcı ve Büyülü Keskinlik becerilerin kapanması kaldırıldı. Artık beceriler aktif bir şekilde kalmaya devam ediyor.
Anahtar ile açılan sandıklara sağ tıklandığında anahtar ile açılabildiğini açıklayan bilgi mesajı eklendi.
- İstemci erişim izni kontrolü eklendi.
- Uzak sunucu doğrulamalı rastgele bellek kontrolü eklendi.
- Yanıt üretimi için rastgele bellek adresleri ile bellek bütünlüğü kontrolü aktif edildi. Yaklaşık 40 snde bir yeni bir geçici bellek adresi belirlenir.
- Oyun ana threadinde çalıştığı tespit edilen bir kontrol yeni bir threade taşındı. Oyun ana thread yükü azaltıldı.
- İzin verilmeyen modül tespit edildiğinde istemci hiç başlamıyor veya anında kapanıyor. Sorun yaşarsanız oyun klasöründe izin verilmeyen dosya bulunuyor demektir bu dosyayı silin veya temiz bir kurulum yapın.
CTE Guard güncellendi.
6 Ağustos 2026, Perşembe
Öncesinde bilgilendirdiğimiz üzere drop/değer dengesini korumak amacıyla Termos Çantasından Özler 1er adet çıkacak şekilde güncellenmiştir.
CTE Guard güncellendi. Integrity check kontrolü güncellendi. Cross-process katmanlar eklendi. Bellek bütünlüğü kontrolü güncellendi. Bazı fp üreten fonksiyonlar düzenlendi. Honeypotlar eklendi. Bazı yeni özellikler entegre edildi (henüz canlıda aktif değil) performans ve güvenilirlik kontrolleri sürmektedir.
Üç İmparatorluk Savaşı etkinliğinde krallığınız elendiğinde üzerinizde Krallık Anahtarı varsa yok ediliyor. Bu duruma bağlı olarak ceza yemeniz engellendi.
Yeşil Vadi etkinliğinde artık Üst veya Alt vadi farketmeksizin aynı bilgisayardan 1 karakter ile giriş yapabilirsiniz. Haritaya girdiğiniz ilk karakter kaydedilecektir ve etkinlik boyunca değiştirme imkanınız olmayacaktır.
Kayıp Alfabe etkinliğinde ilk kayıt esnasında başlangıç alanında değilseniz sizi başlangıca ışınlar. Etkinlik sırasında fırsat eşitliğini korumak için güncellendi.
30 Temmuz 2026, Perşembe
Lonca Turnuvası haritasında objeler kaldırıldı. Orta alana taş eklendi.
CTE Guard win7 uyumsuzluğu düzeltildi. Bellek kontrolü fonksiyonları genişletildi.
23 Temmuz 2026, Perşembe
Daha kararlı, hızlı ve uzun yıllar desteklenebilir bir oyun deneyimi sunabilmek amacıyla sunucu altyapımızı tamamen yeniliyoruz. Bu kapsamda oyun sunucumuz 64-bit mimariye yükseltilecek, veritabanımız ise MariaDB altyapısına geçirilecektir. Bu altyapı dönüşümü sayesinde daha yüksek performans, daha düşük gecikme, gelişmiş sistem kararlılığı ve güvenilir bir sunucu altyapısı oluşturulacaktır.
Eşya Arama sisteminde arama kısmında listelenen eşya sayısı 15'e yükseltildi. Kutup Kurdu Binek Parçası vb. eşyalar artık görüntülenebilir
CTE Guard güncellendi. Aktiflik kontrolü fonksiyonları yeniden düzenlendi. Önemli oyun fonksiyonlarına kontrol eklendi.
16 Temmuz 2026, Perşembe
Kristal Özlerin etki süresi 10 dkdan 30 dkya yükseltildi. Özlerin değerini koruması için oyun stoğuna göre çıkma adet sayısı veya drobu dengelenecektir. Eşya üzerinde 10 dk görünebilir etki süresi 30 dkdır. Gün içerisinde güncellenecektir.
CTE Guard python kontrolleri genişletildi.
CTE Guard thread tarama fonksiyonunda çalışma sırası durumuna bağlı çökmeye neden olan bir hata giderildi.
CTE Guard modül tarama fonksiyonunda çökmeye neden olan bir hata giderildi.
İstemcide nadiren 1'den fazla child process açılmasına neden olan bir hata giderildi.
İstemci çökmelerinde daha ayrıntılı hata dosyası üretilmektedir. Oluşan hatalar daha hızlı tespit edilip giderilebilecektir.
İstemci üzerinde bazı varlık ve hedef verileri şifrelendi. Bellek okuma yöntemiyle çalışan bot araçlarının hedef tespiti zorlaştırıldı.
Mavi Ejderha ve Kral Voba Zindanı giriş haritalarına ekran görüntüsü ve kaydı kısıtlaması getirildi. Ekran tabanlı bot araçlarının bu haritalarda çalışmasının engellenmesi hedeflenmektedir.
9 Temmuz 2026, Perşembe
Güneş Diyarı (Yaz) Etkinliği aktif edildi.
Duyuru, kampanya, etkinlik ve oyuncularımızı ilgilendiren önemli gelişmeler için yeni Bildirim Sistemi entegre edildi. Bildirimler oyun içerisinde ekranınıza otomatik olarak gelir ve kapattığınızda aynı bildirim tekrar gösterilmez.
Planlı bakımların oyuncularımıza önceden duyurulabilmesi amacıyla yeni bir Bakım Bildirim Sistemi geliştirildi. Bakımlar 1–2 gün öncesinden oyun içerisinde planlanabilir, oyuncular bakım saatine kadar oyun içinden bilgilendirilir ve bakımın başlamasına son 20 dakika kala zindan girişleri otomatik olarak kapatılır.
Oyuncularımızın görüşlerini en sağlıklı şekilde alabilmek amacıyla oyun içerisine yeni Anket Sistemi eklendi. Anketler 30 veya 60 saniye süreyle oluşturulabilir, yalnızca aktif oyuncular oy kullanabilir ve aynı bilgisayardan her anket için yalnızca bir kez oy verilebilir.
İstemcinin paket akışında gerçekleşen ve belirsiz zamanlarda çökmesine neden olan bir durum düzeltildi. Ağ trafiği yeniden düzenlendi.
CTE Guard guard kontrolü eklendi. İstemci guard ile olağan şekilde başlatılmamışsa bağlantı kesiliyor. CTE Guard aktif değil veya manipüle edildi uyarısı alıp oyundan düşerseniz patcher ile istenen şekilde oyunu başlatmalısınız.
CTE Guard istemci yaşam sinyali özelliği aktif edildi. İstemci yaşam sinyali göndermediğinde veya manipüle edildiğinde bağlantı kesiliyor.
Mavi Ejderha ve Kral Voba Zindanına bilgisayar ve karakter soğuma süresi eklendi. Bossu öldürdüğünüz andan itibaren başlar ve 15 dk boyunca tekrar giriş yapamazsınız. Eğer bossu kesmeden haritadan ayrılırsanız süre giriş yaptığınız andan itibaren 15 dk olarak geçerli olacaktır.
25 Haziran 2026, Perşembe
İlk dönüşümlerde istenen 10 Won 100 Wona yükseltildi.
Kusursuz Sandık içeriği güncellendi. Altın Barlar kaldırıldı, Won Çeki (2 ve 5) ve Hazine Anahtarı eklendi. Yeşil Vadi Sandığına ve Harf Sandığına Hazine Anahtarı eklendi.
- Altın Kolye, Altın Kutsama ve Altın Değnek eşyaları Arındırma panelinden Ejderha Markası x100 ve ilgili kule eşyası x50 ile şansa bağlı olarak üretilebilir. Üretim işlemi için 50 Won gereklidir ve üretim şansı %75 olarak belirlenmiştir.
- Hazine Anahtarı; Yeşil Vadi Sandığı, Kusursuz Sandık veya Harf Sandığı içerisinden şansa bağlı olarak elde edilebilir.
- Hazine Sandığı, günlük olarak belirlenen hazine canavarından elde edilebilir. Hazine canavarı Nemere, Razadör, Katakomb, Mavi Ejderha veya Kral Vobadan (Zindan) birisi olabilir. F9 Boss Avcısı ekranından takip edebilirsiniz. Her gün 00:00'da hazine canavarı yeniden belirlenir.
- Hazine Mührü, Hazine Anahtarı ile açılabilen Hazine Sandığından şansa bağlı olarak elde edilebilir.
Hazine Mührü, Hazine Sandığı, Hazine Anahtarı, Altın Kolye, Altın Kutsama ve Altın Değnek eşyaları eklendi!
Şeytan Boynuzu zırhları dönüşümü aktif edildi! Epic Suradan Zanaat Kitabı (Zırh) x1, Altın Kolye x2, Altın Kutsama x2, Altın Değnek x2, Hazine Mührü ve 1000 Won karşılığında dönüştürülebilir.
Kilit Açma Taşı eşyası yere atılamaz, ticareti yapılamaz ve depolanamaz yapıldı.
Ramazan Paketi oluşturma ve açma işleminde harita kısıtlaması kaldırıldı.
Eşya arama sisteminde bazı eşyalarda oluşan istemci çökmesi sorunu giderildi. Bazı eşya aralıkları arama listesinden kaldırıldı (+0 ile +8 dahil aralığı ve taşlar vb)
Üç İmparatorluk Savaşı etkinliğinde WuKong öldürüldüğünde artık 15 saniye sonra yeniden doğuyor
Üç İmparatorluk Savaşı etkinliğinde sıralama tablosu artık sadece kendi krallığını gösterir (izleyici modunda hepsi görünür)
Üç İmparatorluk Savaşı etkinliğinde sıralama artık ilk 10 değil tüm oyuncuların sıralaması gösteriliyor.
Üç İmparatorluk Savaşı etkinliğinde takım eşleştirme fonksiyonlarında güncelleme yapıldı.
Üç İmparatorluk Savaşı etkinliğinde yeni mini arayüz eklendi. Bu arayüzü F8 ile dahada küçültebilirsiniz.
Üç İmparatorluk Savaşı etkinliğinde kilit kırıldı, krallık fethedildi gibi aşamalara özel seslendirmeler eklendi.
18 Haziran 2026, Perşembe
Sunucumuzun temelinde kullandığımız eski yazılım kütüphanelerini modern sürümleriyle değiştiriyoruz. Bu çalışma arka planda devam ediyor ve siz farkında olmadan ilerliyor. İlerleyen haftalarda özellikle kalabalık etkinlik ve savaş alanlarında daha akıcı bir oyun deneyimi, daha az gecikme ve daha stabil bir sunucu sizleri bekliyor. Yeni içeriklerin de daha hızlı çıkacağı sağlam bir zemin hazırlıyoruz.
Üç İmparatorluk Savaşı etkinliğinde alt çubukta anlık sıran, öldürme/ölüm, verdiğin hasar ve Top 10 durumun (içindeysen "Top 10'dasın", değilsen "Top 10'a şu kadar hasar gerekli") sürekli görünür
Üç İmparatorluk Savaşı etkinliğinde Anahtar sayısı dolu/boş kutucuklar olarak görsel halde görüntüleniyor artık
Üç İmparatorluk Savaşı etkinliğinde kalan süre büyük ve net timer ile gösterilir (panel üstünde saat ikonu)
Üç İmparatorluk Savaşı etkinliğinde Kalan Yaşam Kutsaması hakkın artık alt bilgi çubuğunda sürekli görünür. Eşyayı kullandığın anda anında güncellenir, chat'i kontrol etmene gerek yok
Üç İmparatorluk Savaşı etkinliğinde istatistikler yenilendi. Top 10 sınırlaması kaldırıldı — takımdaki tüm oyuncular gösterilir
Üç İmparatorluk Savaşı etkinliğinde ağ trafiğinde optimizasyon yapıldı. Veri daha verimli bir paket ağı ile işleniyor.
Üç İmparatorluk Savaşı etkinliğinde kayıt süresi düzeltildi.
Premium Pazar kurduğunuzda beceri kullanımı kısıtlandı.
Eşya Arama sisteminde efsunlu eşyaların tek eşya olarak listelenmesi düzeltildi.
11 Haziran 2026, Perşembe
Razadör, Nemere ve Katakomb zindanlarına karakter kontrolü eklendi. Aynı karakter zindan süre sınırlamaları içerisindeyken başka bir pcden de zindana giriş yapamaz.
Üç İmparatorluk Savaşı etkinliğinde Kader Kilidi artık doğrudan envantere gönderiliyor.
Boss Avcısı ekranının F9 ile aktif edilememesi sorunu giderildi.
Eşya arama sisteminde eşya ararken önce birebir eşleşen eşyalar listeleniyor. Önerilen sonuç sayısı 8den 12ye çıkarıldı.
Eşya arama sisteminde sınıf ve nesne filtrelerinde arama yaparken sonucun doğru görüntülenememe sorunu düzeltildi.
Oyun coreleri arasında paket akışının bozulmasına neden olan hata düzeltildi.
Eşya arama sisteminde "Pazara Git" tıkladığında karakterde mavi ok beliriyor, satıcının yönünü gösteriyor. Sen hareket ettikçe ok da dönüyor. Pazara 15 adım yaklaştığında veya hedefi değiştirdiğinde ok kayboluyor.
Eşya arama sisteminde "Pazara Git" tıklayınca arama penceresi otomatik kapanıyor.
Eşya arama sisteminde sonuç bulunamadığında "+ Favorilere Ekle" butonu çıkıyor. Pazarda olmayan eşyayı tek tıkla favoriye atıp satışa çıkınca bildirim alabiliyorsun.
Eşya arama sisteminde arama sonucundaki bir eşyaya tıklayıp yıldıza bastığında o eşya kendi favori listene ekleniyor. Maksimum 10 eşya favoriye ekleyebilirsin. Her favori eşya için canlı pazar özetini görüyorsun: kaç pazarda satışta, fiyat aralığı (en ucuz - en pahalı), son satış fiyatı, son 1 saatte yeni gelen pazar sayısı. İstediğin eşyaların bildirimlerini açarak pazara eklendiğinde oyun içinde fısıldı, chat ve windows bildirimi olarak alabiliyorsun.
Eşya arama sisteminde "Aramayı Temizle" (X) butonuna basınca Arama Sonuçları sekmesi de otomatik temizleniyor. Artık eski arama satırı kalmıyor.
Eşya arama sisteminde sekmeler arası geçiş anında oluyor. Daha önce gördüğün sonuçlar önbellekten anında geri yükleniyor (Arama Sonuçları 3 saniye, diğer sekmeler 10 saniye boyunca hatırlanıyor).
Eşya arama sisteminde aynı satıcının aynı fiyatla sattığı eşyalar artık liste içinde kesinlikle tek satır olarak gösteriliyor. Önceki düzeltmede araya başka eşyalar girince bazıları kaçabiliyordu artık bu sorun yok.
Eşya arama sisteminde arama sonuçları artık 1-10 arası numaralı butonlarla görüntüleniyor. İleri/Geri/İlk/Son butonları kaldırıldı istediğin sayfaya direkt tıklayabiliyorsun. Sayfa butonları sonuç sayısına göre otomatik ortalanıyor. 2 sayfa varsa 2 buton, 5 sayfa varsa 5 buton hepsi simetrik görünüyor.
Eşya arama sisteminde butonlar artık ihtiyaca göre görünür veya gizli. "Arama" butonu sadece arama yapılabilir durumdayken görünür. "Mesaj Gönder" ve "Pazara Git" butonları sadece sonuç satırına tıkladıktan sonra çıkıyor
Eşya arama sisteminde Eşya adı yazdığın kutunun yanına küçük bir X butonu eklendi. Tek tıkla tüm aramayı temizleyebilirsin
Eşya arama sisteminde "Arama" butonu işlem sırasında basılı görselle gösteriliyor işlemin işlendiğini netlikle görülüyor.
Eşya arama sisteminde Türkçe karakterli eşyalar artık doğru şekilde bulunuyor. Büyük-küçük harf farkı sonucu etkilemez.
Eşya arama sisteminde pencereyi kapatıp tekrar açtığında, son yaptığın arama otomatik olarak güncel sonuçlarla tekrar listeleniyor.
Eşya arama sisteminde ürün adı yazmaya başladığında, eşleşen eşyalar otomatik olarak alt liste halinde açılıyor. Eşyaların üzerine gelerek tüm özellikleri incelenebilir böylece listeden seçim yaparak doğru eşya aranıyor.
Pazar açma sisteminde her premium pazara sadece 1 vitrin eşyası koyabiliyorsun. Slot dolduğunda "Vitrin Slot Dolu [1/1]" mesajı kırmızı renkte gözüküyor. 5 premium pazarın varsa toplam 5 farklı vitrin eşyası sergileyebiliyorsun.
Eşya arama sisteminde Premium pazar sahibi oyuncular artık eşyalarına vitrin işareti koyabiliyor. Vitrin eşyaları pazarda öne çıkıyor.
Eşya arama sisteminde 6 yeni sekme geldi: Vitrin, Yeni Eklenenler, Popüler, Son Satılanlar, Arama Sonuçları ve Favoriler. Pencere açılışta direkt Vitrin sekmesiyle açılıyor.
Eşya arama sisteminin altyapısı tamamen yenilendi. Artık sonuçlar için sunucu çok daha verimli ve çok daha hızlı çalışıyor.
Lonca Turnuva sistemine skora bağlı olarak loncaların kazanma oranı istatistiği eklendi.
Lonca Turnuva sistemine liderler için komut özelliği eklendi! X tuşuna basarak loncanıza Saldır, Geri Çekil ve Toplan komutları verebilirsiniz. 20 saniye aralıklar ile kullanılabilir.
Lonca Turnuva sistemi oyunculu testlere uygun hale geldi! Duyurusunu yapıp testlerine başlayacağız :)
CTE Guard güncellendi! Önemli fonksiyon taramalarında bir patch tespit edildiğinde istemci artık doğrudan kapanıyor. Eğer sorun yaşarsanız temiz bir kurulum yapmanız gerekecektir.
Eşya süresi 10 dakikadan az kaldığında vaktinde değil 10 dakikalık periyotlarda silinmesine neden olan bir hata giderildi.
Güçlü Atıştırmalık eşyaları üst üste eklenebilir hale getirildi.
Üç İmparatorluk Savaşı etkinliğinde Kader Kilidi açıldıktan sonra elinizde anahtar kaldığında sağ tık ile yok edebilirsiniz. Bu sayede süresi dolduğunda Savaş Puanı cezası yemezsiniz.
Üç İmparatorluk Savaşı etkinliğinde Krallık Anahtarları artık sağ tıklama ile kullanılabilir. Sağ tık ile hızlı kullanımda 10 Won kaybedersiniz. Ayrıca Ejderha Markası ödülleri bu kullanımda geçerli değildir.
Üç İmparatorluk Savaşı etkinliğinde Krallık Anahtarı yok olma süresi 5 dkdan 3 dkya düşürüldü.
Üç İmparatorluk Savaşı etkinliğinde Krallık Anahtarı elde edilip kullanılmazsa süresi sona erdiğinde 3 Savaş Puanı ceza uygulanır.
Windows bildirim sisteminde (toast) yaşam ömrü dolan bildirimlerin istemcinin kapanmasına sebep olması durumu düzeltildi.
14 Mayıs 2026, Perşembe
Kırmızı Tüy Kalemin aktif olmasıyla önceden geçici olarak artırılan Mavi Çelik Zırh HP değeri orijinale döndürülmüştür.
Kırmızı Tüy Kalem üretimi eklendi. Arındırma panelinden üretim gerçekleştirebilirsiniz. Kırmızı Tüy Kalem ile 4 Ortalama, 9 Beceri veya 10000 HP özelliklerinden birini kazanırsınız. Kırmızı Tüy Kalem tek kullanım aktif edilmiştir. İkinci kullanım hakkı henüz aktif değildir.
Lonca Turnuva Sistemi’nin sunucu tarafı entegrasyon süreci başarıyla tamamlanmıştır.
Yeni Yıl Paketi eşyasından Binek Parçası çıkma şansı artırıldı.
Saf Alev Taşı üretim şansı daha önce belirtildiği üzere yeniden 75% olarak güncellendi.
CTE Guard versiyon 1.4'e yükseltildi. Şifreleme ve tarama algoritması güncellendi. Yeni kontroller eklendi ve mevcut kontroller iyileştirildi. Farm botları için özel kontrol eklendi.
Belirli durumlarda oyuncuların oyundan atılmasına ve sunucu kararsızlığına neden olan kritik bir paket hatası giderildi.
Hedefinizi öldürdüğünüzde yere düşene kadar (gerçek anlamda ölme işlemi gerçekleşene kadar) başkası vurduğunda öldürme sayısının son vuruşu yapana sayması (hasar vurmasa da hiti gerçekleştirdiği için) düzenlendi. Artık hedefiniz çok daha hızlı ölüyor. Öldürme sayıları artık daha doğru sonuçlar verecektir.
Karakterlerin ve canavarların animasyonlarının doğru işlenmeyişinden kaynaklanan bellek sızıntısı düzeltildi. Kalabalık haritalarda ve uzun oturumlarda yaşanan yüksek bellek tüketimi ve cpu kullanımı azaltıldı.
16 Nisan 2026, Perşembe
Kurbağa Sandığı (Nemere) içeriğine Krampus Parçası, Şeytan Sandığı içeriğine Dr. House Parçası eklendi.
Yeşil Vadi Sandığı eşyası eklendi. Sandık içerisinden EP Kuponu(25), Karakter Yıldızları(3x), Karakter Ayları(2x), Güçlü Atıştırmalık(15g) ve Druid Kostüm Parçası kazanılabilir.
Yeşil Vadi etkinliğinde sandık sıralaması ödülleri aktif edildi.
Yeşil Vadi etkinliğinde Kırmızı Lastik aktif edildi. 400-425 aralığında Yeşil Lastik kesildiğinde rastgele bir konumda Kırmızı Lastik doğacaktır.
İstemci durumlarını analiz etmek için özel bir çökme raporlaması eklendi.
CTE Guard versiyon 1.3'e yükseltildi. CPU sıçralamalarının oluşmasını engellemek için iş parçacığı önem sırası düzenlendi. Gizlenmiş yazılımları tespit eden fonksiyon güncellendi.
10 Nisan 2026, Cuma
İstemcide Windows7 ve 32 bit işlemcilerde görülen uyumsuzluk sorunları giderildi.
İstemci güncellendi! Dosya güvenlik kontrolü artık istemci açılışında açıkça belirtiliyor ve ilerleme gösteriliyor. Dosya şifreleme kontrolü güncellendi ve yaklaşık 5 kat oranında hızlandırıldı.
9 Nisan 2026, Perşembe
Ramazan etkinliği çekiliş ve sıralama ödülleri sona erdi! Ramazan Paketi artık her haritada açılabilir.
Güvenlik kontrolleri ayrı bir iş parçaçığına taşınarak istemci açılış hızı iyileştirildi.
CTE Guard güncellendi! Bellek tarama fonksiyonu yenilendi. Artık bellek karmaşıklığı ölçülerek sadece şüpheli bölgeler taranıyor.
1 Nisan 2026, Çarşamba
Saf Alev Taşı eşyasından Ay Parçası kaldırıldı ve yerine Yıldız Parçası (2 adet) şansı eklendi.
Yeni Anti-Cheat sistemine sahip istemcimiz aktif edildi. Bazı özellikler olası hataları önleme ve izleme nedeniyle sınırlı olarak aktif edilmiştir. Takip edilecek ve tüm özellikleri zaman içerisinde aktif edilecektir.
25 Mart 2026, Çarşamba
Oyunculara ek masraf oluşturacak yeni bir sistem şu aşamada planlanmadığından, mevcut HP denge sorununa karşı zırh hp değeri geçici olarak 15.000 → 30.000 olarak güncellenmiştir.
Saf Alev Taşı yapımında uygulanan %25 yanma oranı Arındırma işlemleri için 2 haftalık süreyle kaldırılmıştır.
Altın İstila Mührü yapımında geçici süreyle kaldırılan %25 yanma oranı yeniden aktif edilmiştir.
Lonca güçlendirmeleri; arena veya bayrak savaşı alanında değilseniz etkisiz kılındı. Artık alan savaşları sırasında kullanılan güçlendirmeler size etki vermeyecektir.
Ramazan etkinliği sona erdi! Paket Oluşturma ve Açma sıralaması 2 hafta daha devam edecektir. İtem Düşürme ve Çekiliş Puanı sıralama ödülleri sona erdi.
Sertifikalı binekler kullanırken ışınlandığınızda hareket hızınızın düşmesine neden olan bir durum düzenlendi. Artık hareket hızınız doğru korunuyor.
19 Mart 2026, Perşembe
Kusursuz Cehennem set sıralama ödülleri aktif edildi! Her set sonunda her takımın ilk 3 üyesi sırasıyla 30, 20 ve 10 won kazanır. Bu ödüllendirme 2 sıralama için de ayrı ayrı geçerlidir.
Grup Düello Turnuvasında hazırlık aşamasında giriş yaptığınızda artık üzerinizdeki tüm etkiler değil sadece kötü etkiler temizleniyor.
Grup Düello Turnuvasında otomatik skor kazanımı ile öldürme ile skor kazanımı aynı anda gerçekleştiğinde savaşın 10 skorda sona ermemesi durumu düzenlendi.
Arındırma işlemlerinde Ay yapımı için uygulanan %10 yanma oranının kaldırılmasına yönelik geçici uygulama sona ermiştir. İlgili oran mevcut haliyle yeniden aktif edilmiştir.
12 Mart 2026, Perşembe
O-X Yarışması etkinliği otomatik olarak gerçekleşecek şekilde sisteme entegre edilmiştir. Duyuru yapılarak etkinlik testi gerçekleştirilecektir. Test sürecinin tamamlanmasının ardından etkinlik periyodik olarak otomatik gerçekleşecek şekilde aktif edilecektir.Etkinlik maksimum 500 katılımcı ile sınırlıdır.
Boss Avcısı sisteminde ödül teslimi sırasında oluşan hata giderildi.
Işınlanma sonrasında binek üzerinde bulunan oyuncuların yeniden inip binmesine neden olan durum düzenlenmiştir. Sistem artık eskisine göre çok daha akıcı çalışmaktadır.
Affectlerin yüklenme sistemi yeniden düzenlenmiştir. Artık oyuna giriş sırasında gecikmeli olarak değil, doğrudan yüklenmektedir.Geçmişte uygulanan yöntem beklenmedik sonuçlara yol açtığı için geri alınmıştı. Yeni yaklaşım ile sistem yeniden ele alınarak düzenlenmiştir.
Arındırma işlemlerinde Ay yapımı için uygulanan %10 yanma oranı, daha önce 1 haftalık süreyle kaldırılmıştı. Yapılan değerlendirme sonucunda uygulamanın kaldırılma süresinin 1 hafta daha uzatılmasına karar verilmiştir.
Ramazan etkinliğinde, istemcinin kapanmasına neden olabileceği tespit edilen canavarlara ait eksik animasyon dosyası eklenmiştir.
Ramazan etkinliğinde her set başlangıcında haritada bulunan slotlar temizlenmektedir. Etkinlik başlangıcının ardından tüm slotlar en geç 30 saniye içerisinde yeniden doğacaktır.
Savaş Arenası etkinliğinde aşama başlangıçlarında oyunculara verilen görünmezlik etkisi kaldırılmıştır.
Savaş Arenası etkinliğinde, arena içerisinde bulunan oyuncular artık aşama başlangıçlarında tekrar ışınlanmamaktadır. Böylece oyuncuların mevcut konumları korunmaktadır.Bu düzenleme, istemcinin (client) varlıkları daha hızlı işlemesini sağlamak ve paket trafiğine bağlı oluşabilecek atma/kopma durumlarını en aza indirmek amacıyla yapılmıştır.Rakip oyuncuların konumlarını önceden göremeyeceğiniz için karambolde kalmamak adına başlangıç konumunuzu dikkatli seçmenizi öneririz.
Savaş Arenası etkinliğinde katılımcı sayısı dolduğunda artık tüm süreyi beklemenize gerek kalmayacaktır. Katılım tamamlandığında bilgilendirme yapılacak ve 30 saniye içerisinde savaş arenası başlayacaktır.
Grup Düello Turnuvası etkinliğinde, savaş süresi dolmadan karşılaşmanın sona ermesine neden olan durum düzeltilmiştir.
Yeşil Vadi haritasında çeşitli düzenlemeler yapılmıştır. Adada ve haritanın farklı noktalarında yaşanan takılma sorunları giderilmiş, ada tasarımı yeniden düzenlenmiştir.
Yeşil Vadi etkinliğinde düşen barlar, yere düştükten 15 saniye sonra kaybolacak şekilde güncellenmiştir.
5 Mart 2026, Perşembe
Kızıl Orman harita kontrolü kaldırıldı.
Jotun bossundan Şerbet düşmemesine neden olan sorun giderilmiştir.
Ramazan Paketleri içerisinden elde edilen Şerbet ödülü güncellenmiştir. Daha önce tek adet olarak verilen Şerbet, yapılan düzenleme ile birlikte 2 adet olarak verilecektir.
Savaş Arenası etkinliğinde kayıt olduğunuz anda sizi orta alana ışınlayacak şekilde güncellenmiştir.
Çok yakında aktif edilecek olan CTE Guard sistemi için son güncellemeler istemciye eklenmiştir. Sistem üzerindeki testler hızla devam etmekte olup hataları en minimum seviyeye indirmek ve tam sürüm yayına hazırlamak amacıyla oyuncularımız ile canlı test süreçleri yürütülmektedir. Test sürecine katılmak isteyen oyuncularımız bizimle iletişime geçebilirler.
Boss Avcıları etkinliğinde, her boss için 1. sırada yer alan oyunculara ekstra olarak rastgele bir karakterin 5 adet Ay Parçası ek ödül şeklinde verilmektedir.
Altın İstila Mührü yapımında uygulanan %25 yanma oranı, Arındırma işlemleri için 1 haftalık süreyle kaldırılmıştır. Piyasa dengeleri ve Ay Parçası ekonomisi göz önünde bulundurularak gerekli görülmesi halinde bu süre uzatılabilecektir.
Arındırma işlemlerinde Ay yapımı için uygulanan %10 yanma oranı, 1 haftalık süreyle kaldırılmıştır. Ay Parçası piyasasındaki dengeye bağlı olarak gerekli görülmesi halinde bu süre bir hafta daha uzatılabilecektir.
Ramazan Paketi içerikleri güncellenmiştir. Yapılan düzenleme ile birlikte paketten çıkan Yıldız Parçası kaldırılmış, yerine tek adet olarak verilen Ay Parçası ödülü 2 adet olacak şekilde güncellenmiştir.
Saf Alev Taşı ödül içeriği güncellenmiştir. Yapılan düzenleme ile birlikte 2 adet Yıldız Parçası kaldırılmış, yerine 2 adet Ay Parçası eklenmiş ve Ay Parçası elde etme şansı artırılmıştır.
Yeni Yıl Paketleri içerikleri güncellenmiştir. Yapılan düzenleme ile birlikte paketten çıkan Yıldız Parçası kaldırılmış, Ay Parçası elde etme şansı ise artırılmıştır.
26 Şubat 2026, Perşembe
Kara Büyünün Karanlık Koruma becerisinde dengelenme sağlanmıştır.
Üç İmparatorluk Savaşı etkinliği kapsamında elde edilen Ay Parçası ve Yıldız Parçası ödülleri güncellenmiştir.Yapılan düzenleme ile birlikte bu ödüller, şansa bağlı olarak 2 ila 5 adet arasında elde edilebilecektir.
Üç İmparatorluk Savaşı etkinliği kapsamında ödül veren Krallık Metini sayısı yapılan düzenleme ile 50’den 60’a yükseltilmiştir.
Antik Ejderha Kutbu etkinliği kapsamında yer alan “Top Düşürme” görevinde kullanılan Antik Ejderha Sütunu’nun maksimum HP değeri denge düzenlemesi kapsamında %50 oranında azaltılmıştır.
Jotun etkinliği ödül havuzu güncellenmiştir.Yapılan düzenleme ile birlikte ödüllere 10 adet Şerbet eklenmiştir. Şerbet ödülleri, şansa bağlı olarak 1 ila 5 adet arasında elde edilebilecektir.
Üç İmparatorluk Savaşı etkinliği kapsamında, Krallık Metinleri ödül havuzu güncellenmiştir.Yapılan düzenleme ile birlikte ödüller arasına Şerbetler eklenmiştir. Şerbet ödülleri, şansa bağlı olarak 2 ila 5 adet arasında elde edilebilecektir.
Yeni Yıl Paketleri içerisinde yer alan Ay Parçası ödülünün çıkma oranı artırılmıştır.
Hilalli Çöl Tilkisi Parçası ve Edebi Çöl Koruyucusu Parçası ikonlarında bulunan görsel bozulma sorunu giderilmiştir.
Vaha Kostümü’nün Şaman (Erkek) karakter üzerindeki grafiksel görüntüleme hatası giderilmiştir.
Ramazan Paketi içerikleri güncellenmiştir. Paket ödülleri arasına Yıldız Parçası ve Ay Parçası eklenmiştir.
Ramazan Kostüm Parçası önizleme sistemine 2 yeni kostüm eklenmiştir.
Ramazan Paketi içerisinde yer alan ve saatte 2 kez elde edilebilen 25 EP Kuponu ödülü kaldırılmıştır. Ayrıca bu ödüle uygulanan saatlik sınır da iptal edilmiştir. Yapılan düzenleme ile birlikte ilgili ödül, sunucuların ekonomik dengesi doğrultusunda EP’nin won karşılığı olacak şekilde won çeki formatına dönüştürülmüştür. (Anka2 1300Won, Turna2 2100Won, Saka2 2400Won,Ekinoks 160Won)
Ramazan Paketi sandığı, Sandık İçeriği Görüntüleme Sistemi’ne dahil edilmiştir.Artık SHIFT + Sağ Tık kombinasyonu ile sandık içeriğini önceden görüntüleyebilirsiniz.Ayrıca yapılan düzenleme ile birlikte sandıkları tekli açma zorunluluğu kaldırılmış olup, 10 adede kadar çoklu açım desteği aktif edilmiştir.
Ramazan Etkinliği kapsamında görevlerin tamamlanmasının ardından canavarların oyuncuları takip etmeye devam etmesi ve bekleme alanına kadar gelmesi sorunu giderilmiştir.
Ramazan Etkinliği haritası, daha önce Kayıp Alfabe etkinliği haritasında uygulanan optimizasyon çalışmaları doğrultusunda yeniden düzenlenmiştir.Harita üzerinde gereksiz yük oluşturan unsurlar optimize edilmiş, performansı olumsuz etkileyen bazı bileşenler kaldırılmıştır.Yapılan iyileştirmeler ile daha stabil ve akıcı bir oyun deneyimi hedeflenmektedir.
21 Şubat 2026, Cumartesi
Limon Şerbeti, Menekşe Şerbeti, Kızılcık Şerbeti ve Elma Şerbeti eşyalarının kullanım sonrası geçerli olan 10 dakikalık etki süresi 30 dakikaya yükseltilmiştir.
20 Şubat 2026, Cuma
Üç İmparatorluk Savaşı etkinliğinde Kader Kilidi düşürülebilmesi için gereken karşılıklı minimum hasar 50binden 100bine yükseltildi.
19 Şubat 2026, Perşembe
Ramazan etkinliği aktif edildi! Her gün 11:00-12:00, 16:00-17:00, 20:00-21:30, 00:00-01:00 saatleri arasında kayıt olabilir ve size özel tanımlanan 1.5 saatlik süre boyunca etkinlikten faydalanabilirsiniz.
Bazı bineklerin metalik kısımlarında grafik kalitesini artıracak düzenlemeler sağlandı.
Bilgisayar tekillik kontrolü güncellendi. Bu nedenle güvenlik profili etkin her hesabınız için yeniden kod isteği gerekecektir.
12 Şubat 2026, Perşembe
Kızıl Orman haritasına bilgisayar kontrolü eklendi.
Düello Turnuvası’na katılım için minimum savaş puanı kontrolü aktif hale getirilmiştir.
“Meleğin Işığı” Kostümü’nün ticarete konulamaması ve “Meleğin Işığı” Başlığı takıldığında farklı bir başlık görünmesine neden olan görsel/sistemsel sorun giderilmiştir.
Karakter üzerindeki tüm aktif etkilerin ikonlar ile gösterildiği sol üst arayüzde, oyundan karakter ekranına girilip çıkıldığında sürelerin durması ve hatalı görüntülenmesine neden olan sorun giderilmiştir. Ayrıca, süresi 1 saatten az olan etkiler için dakika gösterimine ek olarak saniye gösterimi de eklenmiştir.
Savaş Puanı Kuponu ve Ejderha Parası Kuponu gibi eşyalar için kullanım kontrolü eklenmiştir. Bu eşyalar kullanılmak istendiğinde, ek bir onay penceresi görüntülenmektedir.
Antik Ejderha Kutbu etkinliği sırasında oyundan çıkış yapıp tekrar giriş yapılması durumunda, karakter etkinlik alanındaki son koordinatından değil, görev başlangıç bölgesinden devam etmektedir.
Pazar kurulumunda geçerli olan “giyili tüm eşyaların çıkarılması” kuralı kaldırılmıştır. Bundan böyle, pazar açmak için yalnızca zırhın çıkarılması yeterli olacaktır
Düello Turnuvasına katılım için gerekli minimum seviye 200’den 250’ye yükseltilmiştir.
Düello Turnuvasına katılım için gerekli minimum savaş puanı şartı 0’dan 10’a yükseltilmiştir.
4 Şubat 2026, Çarşamba
Sura Karabüyü sınıfının Karanlık Koruma becerisine dengeleme uygulandı.
Futbol Topu ve Altın Futbol Topu eşyaları eklendi.
Antik Ejderha Kutbu etkinliği aktif edildi! Her bir görevi tamamladığınızda 15 Won ve 10 Ejderha Markası kazanırsınız. Etkinlik Pazartesi, Çarşamba, Cuma, Cumartesi ve Pazar günleri 21:40 da gerçekleşecektir. Rehber gün içerisinde yayınlanacaktır.
Savaş Arenası etkinliğinde aşama başlangıcında üzerinizdeki zehir ve ateş etkisi kaldırılıyor.
Boss Avcıları sisteminde artık aktif olan boss butonunun isminin yanında güncel puanınız yer alıyor.
Ticaret Camında Triton Kılıcı aratıldığında sonuç bulmaması durumu düzeltildi.
Krallıkların 1. köyleri haricinde pazar kurulması kısıtlandı.
Boss Dedektöründe Sarı Kaplan Hayaleti eşyasındaki isim görünmeme düzeltildi.
Kayıp Alfabe etkinliği başlarken haritada bir önceki etkinlikten kalan Hırs Bela Avcıları yok ediliyor. Bu sayede bir önceki etkinlikten kalanlar sayesinde hızlı puan kasma önlenmiştir.
Bir gruba sahipken krallık değişimi kısıtlandı.
Taskbarda (Görev Çubuğunda) karakter, envanter, arkadaşlar, seçenekler butonlarının tasarımları revize edildi ve bu kısma ışınlanma yardımcısı butonu eklendi.
Işınlanma Yardımcısından Buz Çağı Kutbu haritası kaldırıldı. Antik Ejderha Kutbu haritası eklendi.
29 Ocak 2026, Perşembe
Buz Çağı Kutbu etkinliği sona erdi! Büyük Kış Çekilişi yayını için tarih ilerleyen günlerde ayrıca paylaşılacaktır. Etkinliğimize gösterdiğiniz ilgi için teşekkür ederiz <3
Düello Turnuvasında rakibinizin elenme durumu çıkış fonksiyonundan önce zamanlayıcı tarafından işlendiğinde savaş puanı görevine saymama durumu düzeltildi.
Savaş Arenası etkinliğinde internet trafiğinde yaşanan dalgalanmalar dolayısıyla paket trafiğinde yaşanan gecikmelerin olumsuz etkilerini azaltmak amacıyla paket trafiği optimize edildi. Bu bağlamda karakter istatistikleriniz her aktivitede değil saniyede 1 kez güncellenecek şekilde düzenlenmiştir.
Savaş Puanı Kuponu okumak için gerekli level sınırı 200 Lv olarak güncellendi.
22 Ocak 2026, Perşembe
Bar bozdururken yang toplamı tam 2T olduğunda yang vermeme durumu düzeltildi.
Savaş Arenası etkinliği minimum level limiti 200'den 250'ye yükseltildi.
Savaş Arenası etkinliği katılımcı limiti 240'a yükseltildi.
Savaş Puanı Kuponuna level sınırı eklendi. Artık 160 lv ve üzeri karakterler kupon okuyabilir.
Bağlantı hızınıza bağlı olarak paket trafiğinde oluşan gecikmelerin hareketin işlenmesini etkilediği için bazı kontroller tolere edecek şekilde düzenlendi.
Grup Düello Turnuvası (8vs8) etkinliğinde tüm kazanma kontrolleri yani hasarlar dahil eşit olduğu durumda bir takımı rastgele kazandıracak şekilde güncellenmiştir. Bu olağan şartlarda imkansıza yakın bir durum olsa da savaş alanına girilip boşta beklenilmesi durumunu kapsamaktadır.
Grup Düello Turnuvası (8vs8) etkinliğinde hazırlık aşaması sona ererken takımların katılımcı sayısı 3 ve daha az bir sayı ise otomatik skor kazandıran zamanlayıcı savaş ile birlikte başlar.
Grup Düello Turnuvası (8vs8) etkinliğinde savaş sırasında bir takımın katılımcı sayısı 3 ve daha az bir sayıya düştüğünde rakibine her 30 saniyede bir otomatik skor kazandıran zamanlayıcı eklendi. Katılımcı sayınız 5 ve üzerine çıktığında bu zamanlayıcı iptal edilmektedir. Ancak bu zamanlayıcı en az 1 kez çalışmadan iptal edilemez.
Lonca Savaşı devam ederken savaştaki loncalardan birisi kapatıldığında kanal çökmesine neden olan bir hata giderildi.
15 Ocak 2026, Perşembe
Kostüm Önizleme sisteminde eksik olan Donmuş Hwang kostümü önizlemeye eklendi.
Bazı kostüm ve silah fişlerinin hatalı efekt dosyaları güncellendi.
Ticaret Camını hızlı aktif etme kısayolu olan CTRL+S, CTRL+T ile değiştirilmiştir.
Bineklerin rotasyon hızı ile karakterin rotasyon hızı ile eşitlendi. Böylece hareket halinde rotasyona bağlı ekran farkı oluşumu minimuma indirildi.
Grup Düello Turnuvasında savaş süreden sona erdiğinde kale canlarının hatalı işlenmesine neden olan bir durum düzenlendi.
Dönüşüm küresi kullanmaya çalışırken "bilinmiyor" uyarısı hata içeriğiyle düzenlendi.
Pazar kurduğunuzda yerden eşya alınması engellendi.
Dönüşüm sırasında yeniden doğma efekti kaldırıldı.
Dönüşmüş halde oyuna giriş sırasında karakter etkilerinin geç yüklenmesine bağlı olarak beceri kullanımına izin veren bir hata düzeltildi. Bu duruma bağlı olarak güçlendirme becerilerinin dönüşmüş halde 3 dakikadan fazla kullanılmasına olanak sağlayan hata giderildi.
Oyuna giriş sırasında karakter etkilerinin geç yüklenmesine bağlı olarak yaşanan tutarsızlık düzenlendi. Artık binekte veya dönüşmüş halde oyuna girdiğinizde/ışınlandığınızda doğrudan binek veya dönüşmüş halde devam edebilirsiniz.
Karakter etkilerinin yüklenmesini sağlayan fonksiyon güncellendi. Etkiler çok daha hızlı ve doğru zamanda işleniyor.
Hareket ederken cesaret pelerini ile çekilen slotları işleyen fonksiyon optimize edildi.
Savaş Arenası etkinliğinde aşama geçişleri sırasında oluşan senkron farkları nedeniyle karakterin geriye ışınlanmasını sağlayan kontrol mekanizması akıcılığı artırmak adına esnetildi.
Binekten inip hemen dönüşüm kullanılması durumuna yarım saniye kısıtlama getirildi. Bu düzenleme ile client-server packet trafiğinde race-condition önlenmesi ve karakterin geride bir noktaya götürülmesini büyük ölçüde engellemesi hedeflenmektedir.
Yüksek hızlı bineklerde hareket ederken inip hemen yürümeye çalıştığınızda gerçekleşen geri atma durumu için düzenleme sağlandı.
Hareketi işleyen fonksiyon düzenlendi ve optimize edildi. CPU yükü azaltıldı ve tepki süresi iyileştirildi.
Eşya değiştirdikten hemen sonra bir alan becerisi kullanıldığında client-server senkronizasyonunun bozulmasına (ekran farkı oluşması) ve becerinin gözardı edilmesine neden olan bir durum düzenlendi.
2 Ocak 2026, Cuma
Şampiyonlar Arenasında düello yollamada 5 ve 10 won görünmesi düzeltildi.
Köyler eski görünümüne döndürüldü. Yılbaşı konsepti kaldırıldı.
Eski Ay ve Yıldız eşyaları oyundan kaldırıldı ve mevcut olanlar silindi.
Şeytan Kulesine 160 lv altı karakter ile girildiğinde zindana devam edilememesine neden olan bir hata giderildi.
Antik Ejderha Kutbu etkinliğinde başka bilgisayardan etkinliğe devam edilebilmesine neden olan bir hata giderildi.
Buz Çağı Kutbu etkinliğinde başka bilgisayardan etkinliğe devam edilebilmesine neden olan bir hata giderildi.
20 Aralık 2025, Cumartesi
Buz Çağı Kutbu haritasında metinlerin doğma süresi 25% oranında azaltıldı. Bu da 25% daha çok metin çıkacağı anlamına gelmektedir.
Buz Çağı Hediyesi eşyasının pazara farklı fiyatlara eklenmesi engellendi.
Noel Yıldızı At, Kutup Kar Motosikleti, Kutup Muhafız Ayısı, Kutup Geyiği, Noel Şövalyesi Geyiği, Donmuş Aslan bineklerinin hasar vermeme sorunu giderildi. Bu hatadan dolayı bineklere +3 gün eklendi.
18 Aralık 2025, Perşembe
Kostüm penceresi ekranına Kostüm Önizleme eklendi oyuna eklenen kostümleri inceleyebilirsiniz (Bazıları henüz mevcut olmayabilir)
1. Köyler kış konseptiyle yenilendi
Buz Çağı Kutbu etkinliği başladı! Her gün 12:00-13:00, 16:00-17:00, 20:00-21:00 ve 23:00-00:00 saatlerinde gerçekleştirilecektir
Grup Düello Turnuvası (8vs8) kazanan grup ödüllerinde taç süresi bitiş saati 1 hafta süreli ve saat olarak 23:15 olarak sabitlenmiştir.
Pazar kurma sırasında performans sorununa yol açan kontroller düzenlendi.
Şeytan Kulesinde aynı karakterden tekrarlı ve olağan dışı girişleri önlemek için ekstra kontrol eklendi.
10 Aralık 2025, Çarşamba
Eşya Arama sisteminde istemciyi yoran bir hata düzeltildi.
Eşya Arama ekranında istatistik bilgilerinde NPCden alınan eşyaların ticaret sayısına sayılması düzeltildi. Artık sadece pazarlardan satılan eşyalar ticaret olarak sayılmaktadır.
Eşya Arama sistemi için CTRL+S kısayolu eklendi. Hızlıca aktif edebilirsin.
Üç İmparatorluk Savaşı kayıt aşaması esnasında krallık değişimi kapatılmıştı şuanda tekrar aktif edildi.
Gelişmiş İsim İzi kullanımında bir hata tespit edildi ve düzeltildi. Etkilendiği tespit edilen isimler sahiplerine iade edildi.
Yeşil Vadi etkinliğinde 50M ve 100M barlar kaldırıldı ve 250M barın yanına 500M ve 750M barlar dahil edilmiştir.
Lonca üye limiti 200'e yükseltildi. Jotun etkinliğinde katılımcı limiti hala 70 olarak uygulanmaktadır.
Etkinlik saatlerinde güncellemeye gidildi. Kayıp Alfabe etkinliği Pazartesi ve Cuma günleri 13:00-14:00 saatleri kaldırılırken Salı, Perşembe ve Cumartesi geceleri 01:00-02:00 setleri eklenmiştir. Kusursuz Cehennem etkinliği ise Pazar günü 01:00-03:00 aralığına ekstra set eklenmiştir.
Savaş Puanı ayırma işlemine SMS özelliği eklendi. Güvenlik Profili oluşturulduysa SMS kodu ile doğrulama olmadan ayırma işlemi gerçekleştirilemez.
Efsun Botu sisteminde başarılı olduğunda ve pazarlarınızdan eşya satın alındığında işlem bilgisi artık windowsa bildirim olarak geliyor.
4 Aralık 2025, Perşembe
Eşya Arama ekranında bakımdan sonra pazarlarda gerçekleşen ticaret sayısı ve ticaret hacmi şeffaf olarak gösterilmektedir.
Savaş Arenası etkinliğinde lastiklerin yerleri orta bölgeye yaklaştırıldı yani eski yerine alındı.
Savaş Arenası etkinliğinde öldüğünüzde Savaş Puanı kaybetme şansı 50%den 25%ye düşürüldü. Şon aşamada ise %10'a düşürüldü.
Grup Düello Turnuvası etkinliğinde rakip kale bölgesinde ve kale saldırısı altındayken (kale mevcut iken) ölürseniz savaş puanı kaybı yaşamazsınız. Eğer kale yoksa ya da kaleyi savunan tarafsanız ölmeniz durumunda şansa bağlı puan kaybı devam etmektedir.
27 Kasım 2025, Perşembe
Oyuna giriş sırasında çalışan fonksiyon optimize edildi. Sunucu seviyesinde performansta 20% iyileşme sağlandı.
Emily NPCsi eklendi. Kostüm ve yansıtma sistemi buraya taşındı.
Grup Düello etkinliğinde Kırmızı ve Mavi Taşların canı 300binden 1milyona yükseltildi.
Jotun canı 15mden 30mye yükseltildi.
Savaş Arenası etkinliğinde son aşamada güvenli bölgeden uzaklaştığınızda verilen hasar 2.000den 10.000e yükseltildi.
20 Kasım 2025, Perşembe
Ezio kostümleri ve yansıtma aktif edildi! Demirci üzerinden ulaşabilirsiniz.
Jotun etkinliği aktif edildi! Etkinlik her gün 18:00, 21:00 ve 00:00 gerçekleşecektir. Jotun savaşını kazanan lonca 5 adet EP Kuponu (25), 10 adet Won Çeki (250), 10 adet Karakter Yıldız Parçası (3 ila 7 adet), 10 adet Karakter Ay Parçası (3 ila 7 adet) kazanır.
Yeşil Vadi haritasında sandık açma kısıtlandı.
Üç İmparatorluk Savaşı etkinliğinde Wukong kostümleri aktif edildi. Krallık Anahtarı anıta sürüklendiğinde şansa bağlı olarak kostüm veya başlık elde edersiniz.
Üç İmparatorluk Savaşı etkinliğinde yere düşen eşyalar yok olana kadar sadece sahibi tarafından alınabilir hale getirildi.
Üç İmparatorluk Savaşı etkinliğinde bir krallığın elenmesi durumunda diğer krallıklara ait Wukong bosslarının elenen oyuncuyu takip etmesi engellendi.
Savaş Arenası etkinliğinde site istatistiklerinde savaş puanı bilgisinin yanlış görünmesi düzenlendi. Haritadan ayrılma ve kaybeden takımda en çok hasar vuran karakterlerin kazandığı puanda işleniyor ve doğru görüntüleniyor.
Savaş Arenası etkinliğinde savaş alanı genişletildi! Aşama başlangıçlarında yapılan rastgele oyuncu dağılımı artık daha geniş bir alana yayılmaktadır.
5 Kasım 2025, Çarşamba
Gelişmiş İsim İzi sistemi aktif edilmiştir; buna göre 100 level altı karakterler 30 gün, 100 level ve üzeri karakterler ise 90 gün pasif kaldıktan sonra isimleri alınabilir olacak, ilerleyen dönemde bu süre diğer oyunlarla eşitlenecektir.
Savaş Puanı Kuponu’nun görünmemesi sorunu giderilerek sistem düzgün şekilde çalışır hale getirilmiştir.
Grup Düello Turnuvası tag özellikleri aktif edilmiş olup bugünden sonra alınan taglarda grup lideri 7 gün boyunca +15, diğer üyeler ise +10 Yarı İnsanlara Karşı Güç kazanacaktır.
Boss Avcısı sıralama ödülleri ilk 5 sıra için ödüller sırasıyla 250, 240, 230, 220 ve 210 won olarak güncellenmiştir.
Termos Çantalarından çıkan kristal özler artık şansa bağlı olarak 1 ila 3 arasında, won çekleri ise 25–50 yerine 50–75 aralığında çıkacak şekilde güncellenmiştir.
Savaş Arenası etkinliğinde elenen takımda yer almasına rağmen en fazla hasar desteği sağlayan ve sonraki tura geçmeye hak kazanan karakterler de 5 Savaş Puanı ile ödüllendirilir.
Savaş Arenası etkinliğinde haritadan ayrıldıktan sonra savaş devam ederken yeniden etkinliğe katılan karakterler 5 saniyelik görünmezlik etkisi kazanır.
Savaş Arenası etkinliğinde aşama başlangıcında karakterler ışınlanırken 3 ila 7 saniye arasında rastgele bir süre boyunca görünmezlik kazanır.Bu sayede karakterlerin savaş başlangıcında farklı zamanlarda görünür hale gelmesi sağlanarak, ekran kasmaları ve ani yüklenmelerin azaltılması hedeflenmiştir.
Üç İmparatorluk Savaşı etkinliğinde Kader Kilidi yok edildiği anda, içeride bulunan karakterler orta taş alanının üzerinde rastgele bir konuma gönderilir ve 10 saniye boyunca hareketsiz kalır.Ayrıca bu oyunculara 3 Savaş Puanı cezası uygulanır.
30 Ekim 2025, Perşembe
Ekinoks2 oyunumuzda Grup Düello Turnuvası etkinliği ödülleri güncellendi. Alt kademe ödüller aktif edildi.
Ekinoks2 oyunumuzda Kayıp Alfabe etkinliği için yapılan düzenleme ile istila aşamasında gereken İstila Mührü sayısı çarpanı 5’ten 7’ye yükseltilmiştir.Bu değişiklik sayesinde oyuncular, etkinlik boyunca daha fazla İstila Mührü elde edebileceklerdir.
Savaş Arenası etkinliğinde, aşama başlangıcı ve bitişi sırasında performans optimizasyonu uygulanmıştır. Bu sayede karakterlerle ilgili işlemler artık daha hızlı ve akıcı şekilde gerçekleşecektir.
Etkinlik verilerinin işlendiği sistem bölümlerinde özel optimizasyon çalışmaları gerçekleştirilmiştir. Bu kapsamda, yalnızca gerçek oyuncu karakterleri için geçerli olacak şekilde yeni bir özel fonksiyon hazırlanmış ve devreye alınmıştır.
Oyun çekirdeğinde kullanılan rastgelelik (random) fonksiyonu güncellenmiştir. Bu geliştirme sonucunda, sistem genelinde %10-15 oranında performans artışı elde edilmiş ve aynı zamanda daha tutarlı bir rastgelelik dağılımı sağlanmıştır.
Oyun projesinde veri yapıları için kullanılan C++ standardı yükseltilmiştir. Bu güncelleme ile birlikte sunucu, veriye erişim ve işleme süreçlerinde daha yüksek performans ve daha iyi bellek verimliliği sağlayacaktır.
Görüş alanı optimizasyonu uygulanmıştır, ekranınıza giren ve çıkan tüm varlıkların işlendiği temel fonksiyon güncellenmiş ve bellek optimizasyonu uygulanmıştır.Bu iyileştirme sayesinde, görüş alanınıza giren veya çıkan tüm varlıklar artık sunucu seviyesinde daha hızlı ve verimli bir şekilde işlenecektir.
Eşya Arama sisteminde yer alan Satılmış ürünler listesinde eşyaların efsun değerlerinin hatalı görüntülenmesine neden olan sorun giderilmiştir.
Kayıp Alfabe etkinliğinde canavar yoğunluğu yeniden dengelenmiştir. Haritada yer alan canavar sayısı bir miktar azaltılmış, buna paralel olarak eşya düşürme (drop) olasılığı artırılmıştır.Oyuncuların etkinlikteki kazanımlarını koruyarak daha akıcı ve performanslı bir deneyim yaşamalarını sağlamak amacıyla yapılmıştır. Toplam ödül oranlarınız aynı kalacak şekilde sistem dengesi korunmuştur.
Kayıp Alfabe etkinliğinde yapılan son güncelleme ile birlikte Harfler artık yere düşmemekte doğrudan envanterinize eklenmektedir. Eğer envanterinizde aynı süreye sahip bir harf mevcutsa, yeni kazanılan harf mevcut olanın üzerine eklenmektedir.
Kayıp Alfabe etkinliğinde İstila aşamasının son kısmı için süre eklendi. Hırs Bela Avcıları 3 dakika içerisinde kesilemezse otomatik olarak istila sonlanıp Harf düşürme aşamasıyla devam edecektir.
Kayıp Alfabe etkinliğinde performans ve optimizasyon çalışmaları uygulanmıştır. Etkinlik sırasında ekran donması veya gecikme yaşıyorsanız, bu durum istemcinizin (client) aynı anda çok sayıda canavarı ve efekti render etmekte zorlandığını göstermektedir.Bu performans durumu sunucu kaynaklı değildir; yalnızca yerel görüntü işleme kapasitesiyle ilgilidir. Daha akıcı bir deneyim için oyun ayarlarından efektleri veya diğer görsel detayları azaltmayı/gizlemeyi değerlendirebilirsiniz.
22 Ekim 2025, Çarşamba
Lonca Turnuvası etkinliği ödülleri krallık kazanan lonca için 7500 EP, finalde kaybeden lonca için ise 2500 EP'e yükseltildi. Liderlik savaşları için ödüllendirmeler 12000 EP ve 4000 EP olarak geçerlidir.
Grup Düelloda rakibin aynı bayrak olduğunda can barı görünmemesi sorunu giderildi.
Harf Sandığı üretimi başarı şansı 75'e yükseltildi.
Üç İmparatorluk Savaşı etkinliğinde Krallık Anıtı yok edilirken yeniden Krallık Anahtarı düşmesi ve Wukong bossu doğması engellendi.
Sunucu tarafında yapılan Mavi Çelik zırhın HP düzeltmesi istemci tarafında da görsel olarak güncellendi.
Şampiyonlar Arenasında düello yollamada 5 ve 10 won kaldırıldı.
Düello ve Grup Düello turnuvalarında Savaş Puanı kazanımı aktif edildi. Kazanımlar diğer oyunlarımız ile aynı miktardadır.
Savaş Arenası ve Üç İmparatorluk Etkinliği aktif edildi. Etkinlik detayları ve ödülleri için rehberi inceleyin.
Savaş Puanı kazanımları aktif edildi. Görevleri ve özellikleri aktif değildir. Uzun bir süre sadece kazanım olarak ilerleyecektir.
Eşya arama sisteminde, aynı eşyayı farklı adetlerde pazara ekleyerek birden fazla kez listelenmesi engellenmiştir.Artık aynı eşyayı farklı adetlerde de ekleseniz, “Yinelenenleri Göster” seçeneği aktif değilse yalnızca tek bir satış olarak görüntülenecektir.
Eşya arama sistemine “Satışta” ve “Satılmış” olmak üzere iki yeni durum filtresi eklendi. Bu sayede artık kurulu pazarlardaki satılmış eşyaları da arayabilir ve görüntüleyebilirsiniz.
Eşya arama sisteminde artık “Nesneler” bölümü varsayılan olarak “Hepsi” kategorisiyle seçili şekilde açılmaktadır.
Eşya arama sistemine “Yinelenenleri Göster” filtresi eklendi. Bir pazarda aynı eşyadan birden fazla bulunuyorsa, bu filtreyi seçerek tüm yinelemeleri görüntüleyebilirsiniz.
Ay ve Yıldız eşyalarının süreleri 30 güne çıkarılmıştır. Daha önce üretilmiş Ay ve Yıldız eşyalarına ise ek olarak 15 gün süre eklenmiştir.
16 Ekim 2025, Perşembe
Farmı çeşitlendirmek ve diğer oyunlarımızdaki gibi nesne marketten sadece ejderha parası ile elde edilmemesi adına ay yıldız karakter eşyaları eklendi. Artan hasarlar için Mavi Çelik zırhların mevcutta bulunan 5000HP bonusu 30000HP'ye yükseltildi.
Saf Alev Taşı eşyası eklendi! 20 adet Alev Taşıyla birlikte şansa bağlı olarak Arındırma Panelinden üretebilirsiniz. Saf Alev Taşı içeriğinden karakter yıldız parçaları, won çeki ve yaşam kutsaması çıkmaktadır. İçeriği ilerleyen bakımlarda zenginleşecektir.
Kusursuz Cehennem etkinliğine Alev Taşı eklendi! Sandık düşürme şansını yakalayamadığınızda şansa bağlı olarak Alev Taşı kazanırsınız!
Altın İstila Mührü aktif edildi! 20 adet İstila Mührüyle birlikte şansa bağlı olarak Arındırma Panelinden üretebilirsiniz. Altın İstila Mührü içeriğinden karakter ay parçaları, won çeki ve yaşam kutsaması çıkmaktadır. İçeriği ilerleyen bakımlarda zenginleşecektir.
Kusursuz Cehennem etkinliğinde görev ödülleri yükseltildi. Metinlerin zorluğuna göre sırasıyla 3, 6, 9 ve 12 won ödül kazanırsınız.
Yeşil Vadi sıralama ödülleri aktif edildi. Sıralamaya giren ilk 10 oyuncu sırasıyla 100, 90, 80, 70, 60, 50, 40, 30, 20, 10 won kazanır.
9 Ekim 2025, Perşembe
ESC ile açılan oyun seçenekleri kısmına harita değiştir eklendi.
Yaşam Meyvesi kullanırken son derecelerde Efsanevi rütbesine ulaşamama hatası giderildi.
Grup Düello Turnuvasında ödüller güncellendi! Turnuvayı kazanan grup üyeleri 200 EP (Lider 500 EP), finale yükselen grup üyeleri 100 won ve finalde elenen grup üyeleri 50 EP ödül kazanıyor.
Düello Turnuvası etkinliğinde ödüller güncellendi. Karakter turnuvası kazananı 500 EP, finalde kaybeden 300 EP ve yarı finalde kaybeden 100 EP ödül kazanıyor. Genel karakter turnuvasında ise turnuva kazananı 750 EP, finalde kaybeden 450 EP ve yarı finalde kaybeden 150 EP ödül kazanıyor.
Kayıp Alfabe etkinliği aktif edildi! Etkinlik detaylarına rehberden ulaşabilirsiniz. İlerleyen günlerde istek ve öneriler doğrultusunda güncellenecektir.
25 Eylül 2025, Perşembe
Boss Avcısı sıralama ödülleri ilk 5 sırayla 50, 40, 30, 20 ve 10 won olacak şekilde güncellenmiştir.
17 Eylül 2025, Çarşamba
Yeşil vadi etkinliğinde yeşil lastikten boş çıkma şansı dahada düşürüldü.
Düello Turnuvası ve Grup Düello Turnuvası etkinliğinde ödüller iki katına yükseltildi.
Harf etkinliğinin güncellenmiş versiyonu olan Kayıf Alfabe etkinliği oyuna entegre edildi. Yönetim testlerinin ardından canlıya alınarak önceki harf etkinliği sona erecektir.
3 Eylül 2025, Çarşamba
Grup Düello Turnuvasında ödüller güncellendi! Turnuvayı kazanan grup üyeleri 90 won, finale yükselen ve finalde elenen grup üyeleri 30 won ödül kazanıyor.
27 Ağustos 2025, Çarşamba
Düello Turnuvası etkinliğinde ödüller güncellendi. Karakter turnuvası kazananı 100 won, finalde kaybeden 30 won ve yarı finalde kaybeden 10 won ödül kazanıyor. Genel karakter turnuvasında ise turnuva kazananı 150 won, finalde kaybeden 60 won ve yarı finalde kaybeden 20 won ödül kazanıyor.
21 Ağustos 2025, Perşembe
Düello Turnuvaları başlıyor! Karakter turnuvası kazananı 30 won, finalde kaybeden 10 won ve yarı finalde kaybeden 5 won ödül kazanıyor. Genel karakter turnuvasında ise turnuva kazananı 60 won, finalde kaybeden 20 won ve yarı finalde kaybeden 10 won ödül kazanıyor.
Grup Düello Turnuvasında ödüller güncellendi! Turnuvayı kazanan grup üyeleri 30 won, finale yükselen ve finalde elenen grup üyeleri 10 won ödül kazanıyor.
Grup Düello Turnuvası haritasına binek ile giriş yapılabilmesine izin veren bir hata giderildi.
Grup Düello Turnuvası etkinliğinde savaş başlangıcında (hazırlık aşaması) haritaya giriş yaptığınızda üzerinizdeki kötü etkiler temizleniyor.
7 Ağustos 2025, Perşembe
Kusursuz Cehennem etkinliği aktif edildi!
Mavi 1. Köy ışınlanma alanında pazar kurulması kısıtlandı.
Lonca Savaşında savaşın başlamasına kalan son 10 saniyede duyuru artık her saniye görüntüleniyor.
17 Temmuz 2025, Perşembe
Yakın zamanda düzenli olarak başlatılması planlanan OX Etkinliği için otomatik işleyen OX sistemi entegre edilmiştir.
10 Temmuz 2025, Perşembe
Yeşil Vadi etkinliğinde fazla won girişini düzeltmek için bar droplarında dengeleme yapıldı.
Grup Düello Turnuvası (8vs8) Cuma günü 21:30da başlıyor! Ödüllendirmeler kazanan gruplarda yarı final için 5 ve final için 10 won olacak şekilde güncellendi. Kazanan grup şimdilik özelliği olmayan tag elde edecektir.
Boss Avcısı ödülleri sırasıyla 10, 8, 6, 4 ve 2 won olacak şekilde güncellendi.
2 Temmuz 2025, Çarşamba
Yeşil Vadi etkinliğine 250M bar şansı eklendl. Boş atma ihtimali %20'den %14'e düşürüldü.
Premium Pazar kurarken 2T yang sınırını geçememe durumu düzenlendi.
26 Haziran 2025, Perşembe
Kurbağa Sandığı(Kule) eşyasından Gümüş Bar(50M) kaldırılmıştır.
Yeşil vadi etkinliği aktif edildi. Her salı perşembe cumartesi pazar günleri 14:00 19:00 ve 00:00 saatlerinde başlayacak olup 1 saat sürecektir. Şuanda sıralama ödülleri aktif olmayıp diğer oyunlarımıza göre yeşil lastik sayısı 2 katına çıkarılmıştır. Şunada 50M ve 100M barlar elde edilecek olup
Grup Düello Turnuvası (8vs8) aktif edildi! Etkinlikte ödüllendirmeler sadece Yarı Final ve Final rauntlarını kazanan gruplar için geçerlidir ve her grup üyesi yarı final için 1 ve final için 2 won ödül alır.
Arındırma panelinde bulunan stoklu olmayan ürünlerde kalan stok bilgisinin görünme sorunu giderildi.
Kral Voba Zindanındaki Kral Voba sabitlendi.
Şeytan Kulesi, Mavi Ejderha ve Kral Voba Zidanlarına giriş sırasında doğrulama aşaması eklendi. Eğer zindan giriş için uygunsa doğrulama ekranı açılmaktadır.
Pazar isimlerinde ve sohbette renk kodları ile renkli yazı yazma kısıtlandı.
Grup Düello Turnuvasında öldüğünüzde 25% şans ile 1 savaş puanı kaybedersiniz.
Grup Düello Turnuvasına katılabilmek için en az 30 savaş puanına sahip olma şartı getirildi.
Pazar kurduğunuzda 2T yang sınırı kaldırıldı. Artık satış tutarının ardından üzerinizdeki yang 2Tyi aşıyorsa doğrudan wona çevriliyor.
Savaş Arenasında takımlar oluşturulurken artık karakterler eşit dağıtılıyor! Katılımcı sayısına göre takımlarda karakter sınıfları için 1 fark oluşabilir.
Mavi Ejderha ve Kral Voba Zindanlarında Şeytan Kulesinde olduğu gibi npclerden süre anlık takip edilebiliyor. Ayrıca zindan geri dönüş duyuruları da yeniden eklendi!
Efsun Botu sisteminin kontrolleri düzenlendi. Eşya Efsun Botu penceresinde değilken efsun atmasına neden olan bir durum düzenlendi.
Pazar kurduğunuz sırada efsun botu kullanımı kısıtlandı. Yangınız bittiğinde ve Won bozdurup Yanga dönüştürdükten sonra satış geldiğinde yang sınırı taşması nedeniyle oluşabilecek kayıplar engellendi.
4 Haziran 2025, Çarşamba
Arındırma bölümüne sınırlı sayıda elde edilebilecek Fırsat Eşyaları eklendi! Eşyalar için Demircide yer alan Arındırma > Fırsat Eşyaları bölümünü inceleyin.
Vobanın Zindanı aktif edildi! 3x Vobanın Bileti karşılığında 160 seviye ve üstü karakterler giriş yapabilir. Vobanın Bileti eşyası Mavi Ejderha Sandığı, Kırmızı Ejderha Sandığı, Razadör Sandığı ve Vobanın Sandığına eklendi.
Şeytan Kulesinde bilgisayar soğuma süresi henüz dolmadıysa öncelikli olarak bu bilgi gösteriliyor.
28 Mayıs 2025, Çarşamba
Zindanlara geri dönüş süresi 10 dakikaya yükseltildi!
Sürgün mağarası canavarlarının hasarı düşürüldü.
Kurbağa Sandığı(Kule) eşyasına Gümüş Bar(50M) ve Gümüş Bar(100M) şansı eklendi.
Kral Vobaya 40% büyü direnci eklendi. Mevcut savunma durumu kılıç, bıçak, yay, yelpaze, çan ve büyü direnci 40%; çift el direnci 35%dir.
Örümcek Zindanında 101 level üzerinde exp alımı kapatıldı.
Cesaret Pelerini çalışma prensibinde düzenlemeye gidildi. Artık daha kararlı çalışıyor.
Şeytan Kulesine giriş için kalan süre Kule Bekçisi üzerinden anlık takip edilebiliyor!
Şeytan Kulesinde devam etmek için 4. kata ulaşma şartı kaldırıldı. Artık her kattan devam edebilirsiniz!
Şeytan Kulesinde ilk 2 kat güncellendi. İlk katı yeterli canavar öldürdüğünüzde 2. katı ise Şeytan Kralı kestiğinizde hızlıca geçebiliyorsunuz. Bu sayede ilk katlarda hızlandırılmış oldu.
19 Mayıs 2025, Pazartesi
Kule Bileti eşyası getirildi! Bu eşya ile yeniden giriş veya bilgisayar kısıtlamasına takılmaksızın Şeytan Kulesine giriş yapabileceksiniz. Dropları Çarşamba günü bakımı ile birlikte aktif olacaktır.
Boss Madalyonu eşyaları silindi ve drobu kapatıldı.
Şeytan Kulesi için bilgisayar bazlı yeniden giriş süresi 15 dakikadan 30 dakikaya yükseltilmiştir.
Şeytan Kulesi yeniden giriş süresi 5 dakikadan 2 dakikaya düşürülmüştür.
İtem Ayırma sisteminde kanal çökmesine neden olan bir durum giderilmiştir.
16 Mayıs 2025, Cuma
Ekinoks2 oyunumuz 16 Mayıs 21:00da açılıyor!